Quadro M3000M vs GeForce GT 540M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M3000M mit GeForce GT 540M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.45
+1084%

M3000M übertrifft GT 540M um satte 1084%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M3000M und GeForce GT 540M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung3651052
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz13.492.44
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Codename GM204GF108
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)5 Januar 2011 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M3000M und GeForce GT 540M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M3000M und GeForce GT 540M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,02496
Kernfrequenz1050 MHz672 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit67.2010.75
Gleitkomma-Leistung2.15 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs324
TMUs6416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M3000M und GeForce GT 540M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M3000M und GeForce GT 540M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz900 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M3000M und GeForce GT 540M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M3000M und GeForce GT 540M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus++
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro M3000M und GeForce GT 540M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.2+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M3000M und GeForce GT 540M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

M3000M 14.45
+1084%
GT 540M 1.22

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M3000M 5650
+1084%
GT 540M 477

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M3000M 8289
+833%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

M3000M 27405
+529%
GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M3000M 6537
+760%
GT 540M 760

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M3000M 16621
+672%
GT 540M 2153

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

M3000M 45
+543%
GT 540M 7

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M3000M und GeForce GT 540M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p180−190
+1025%
16
−1025%
Full HD60
+200%
20
−200%
4K32
+1500%
2−3
−1500%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 27−30
+625%
4−5
−625%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Counter-Strike 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 27−30
+625%
4−5
−625%
Forza Horizon 4 55−60
+883%
6−7
−883%
Forza Horizon 5 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Metro Exodus 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Red Dead Redemption 2 35−40
+500%
6−7
−500%
Valorant 55−60
+1375%
4−5
−1375%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Counter-Strike 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 27−30
+625%
4−5
−625%
Dota 2 33 0−1
Far Cry 5 50−55
+382%
10−12
−382%
Fortnite 80−85
+1540%
5−6
−1540%
Forza Horizon 4 55−60
+883%
6−7
−883%
Forza Horizon 5 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Grand Theft Auto V 49 0−1
Metro Exodus 40−45
+1233%
3−4
−1233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+657%
14−16
−657%
Red Dead Redemption 2 35−40
+500%
6−7
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+543%
7−8
−543%
Valorant 55−60
+1375%
4−5
−1375%
World of Tanks 190−200
+607%
27−30
−607%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Counter-Strike 2 24−27
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 27−30
+625%
4−5
−625%
Dota 2 50−55 0−1
Far Cry 5 50−55
+382%
10−12
−382%
Forza Horizon 4 55−60
+883%
6−7
−883%
Forza Horizon 5 35−40
+1200%
3−4
−1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+657%
14−16
−657%
Valorant 55−60
+1375%
4−5
−1375%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Dota 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Grand Theft Auto V 21−24
+2100%
1−2
−2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+1829%
7−8
−1829%
Red Dead Redemption 2 12−14 0−1
World of Tanks 100−110
+1371%
7−8
−1371%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 35−40
+620%
5−6
−620%
Forza Horizon 4 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Forza Horizon 5 21−24 0−1
Metro Exodus 30−35
+1500%
2−3
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+400%
4−5
−400%
Valorant 35−40
+517%
6−7
−517%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7 0−1
Dota 2 35
+119%
16−18
−119%
Grand Theft Auto V 35
+133%
14−16
−133%
Metro Exodus 10−11 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Red Dead Redemption 2 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+133%
14−16
−133%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 18−20 0−1
Fortnite 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 5 10−12 0−1
Valorant 16−18
+1500%
1−2
−1500%

So konkurrieren M3000M und GT 540M in beliebten Spielen:

  • M3000M ist 1025% schneller in 900p
  • M3000M ist 200% schneller in 1080p
  • M3000M ist 1500% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der M3000M um 4700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf M3000M GT 540M in allen 37 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.45 1.22
Neuheit 18 August 2015 5 Januar 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 35 Watt

M3000M hat eine um 1084.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 540M hingegen hat 114.3% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M3000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 540M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M3000M für mobile Workstations und GeForce GT 540M für Laptops bestimmt ist.

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Quadro M3000M
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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.8 359 Stimmen

Bewerte Quadro M3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 935 Stimmen

Bewerte GeForce GT 540M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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