Quadro M2000M vs Radeon RX 9070 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M2000M и Radeon RX 9070 XT, включая спецификации и данные о производительности.
9070 XT опережает M2000M на целых 694% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и Radeon RX 9070 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 567 | 31 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 59 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 63.60 |
| Энергоэффективность | 11.45 | 16.44 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 4.0 (2025) |
| Графический процессор | GM107 | Navi 48 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 3 декабря 2015 (10 лет назад) | 6 марта 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2000M и Radeon RX 9070 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и Radeon RX 9070 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 4096 |
| Частота ядра | 1029 МГц | 1660 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1098 МГц | 2970 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 53,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 304 Вт |
| Скорость текстурирования | 43.92 | 760.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 48.66 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 128 |
| TMUs | 40 | 256 |
| Tensor Cores | нет данных | 128 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 64 |
| L0 Cache | нет данных | 1 Мб |
| L1 Cache | 320 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | 8 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и Radeon RX 9070 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2000M и Radeon RX 9070 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 2518 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 644.6 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и Radeon RX 9070 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и Radeon RX 9070 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и Radeon RX 9070 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | 5.0 | - |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2000M и Radeon RX 9070 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M2000M и Radeon RX 9070 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 36
−472%
| 206
+472%
|
| 1440p | 14−16
−729%
| 116
+729%
|
| 4K | 11
−564%
| 73
+564%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.91 |
| 1440p | нет данных | 5.16 |
| 4K | нет данных | 8.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−621%
|
300−350
+621%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−859%
|
160−170
+859%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
−1227%
|
190−200
+1227%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−621%
|
300−350
+621%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−859%
|
160−170
+859%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−1038%
|
296
+1038%
|
| Fortnite | 50−55
−504%
|
300−350
+504%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−611%
|
250−260
+611%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−680%
|
190−200
+680%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−480%
|
170−180
+480%
|
| Valorant | 80−85
−345%
|
350−400
+345%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−621%
|
300−350
+621%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−859%
|
160−170
+859%
|
| Dota 2 | 60−65
−626%
|
450−500
+626%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−996%
|
285
+996%
|
| Fortnite | 50−55
−504%
|
300−350
+504%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−611%
|
250−260
+611%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−680%
|
190−200
+680%
|
| Grand Theft Auto V | 30
−467%
|
170−180
+467%
|
| Metro Exodus | 16−18
−938%
|
160−170
+938%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−480%
|
170−180
+480%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−2061%
|
497
+2061%
|
| Valorant | 80−85
−345%
|
350−400
+345%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−859%
|
160−170
+859%
|
| Dota 2 | 60−65
−626%
|
450−500
+626%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−938%
|
270
+938%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−611%
|
250−260
+611%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−480%
|
170−180
+480%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1736%
|
257
+1736%
|
| Valorant | 80−85
−345%
|
350−400
+345%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−504%
|
300−350
+504%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1227%
|
190−200
+1227%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−713%
|
500−550
+713%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−1290%
|
130−140
+1290%
|
| Metro Exodus | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−298%
|
170−180
+298%
|
| Valorant | 80−85
−438%
|
450−500
+438%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−811%
|
160−170
+811%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−1429%
|
260
+1429%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1063%
|
220−230
+1063%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1691%
|
197
+1691%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
| Metro Exodus | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1767%
|
168
+1767%
|
| Valorant | 35−40
−786%
|
300−350
+786%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| Dota 2 | 30−33
−667%
|
230−240
+667%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1800%
|
152
+1800%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1223%
|
170−180
+1223%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так M2000M и RX 9070 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 9070 XT на 472% быстрее в 1080p
- RX 9070 XT на 729% быстрее в 1440p
- RX 9070 XT на 564% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 9070 XT на 4350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 9070 XT превзошла M2000M во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.16 | 64.75 |
| Новизна | 3 декабря 2015 | 6 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 304 Ватт |
У M2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 453%.
С другой стороны, преимущества RX 9070 XT: производительность выше на 694%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 600%.
Мы рекомендуем Radeon RX 9070 XT, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 9070 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
