Quadro M1200 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M1200 и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает M1200 на целых 675% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1200 и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 502 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.81 | 40.62 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM107 | AD104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1200 и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1200 и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 7424 |
Частота ядра | 1093 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 43.72 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.399 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1200 и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1200 и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1200 и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1200 и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M1200 и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1200 и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M1200 и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 33
−376%
| 157
+376%
|
1440p | 12−14
−767%
| 104
+767%
|
4K | 12
−483%
| 70
+483%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1046%
|
149
+1046%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−429%
|
110−120
+429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−675%
|
90−95
+675%
|
Battlefield 5 | 24−27
−576%
|
160−170
+576%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1000%
|
143
+1000%
|
Far Cry 5 | 18−20
−453%
|
100−110
+453%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−457%
|
120−130
+457%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−289%
|
210−220
+289%
|
Hitman 3 | 16−18
−600%
|
110−120
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−329%
|
200−210
+329%
|
Metro Exodus | 24−27
−496%
|
140−150
+496%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−643%
|
200−210
+643%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−148%
|
140−150
+148%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−429%
|
110−120
+429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−675%
|
90−95
+675%
|
Battlefield 5 | 24−27
−576%
|
160−170
+576%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−854%
|
124
+854%
|
Far Cry 5 | 18−20
−453%
|
100−110
+453%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−457%
|
120−130
+457%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−289%
|
210−220
+289%
|
Hitman 3 | 16−18
−600%
|
110−120
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−329%
|
200−210
+329%
|
Metro Exodus | 24−27
−496%
|
140−150
+496%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1154%
|
351
+1154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−148%
|
140−150
+148%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−429%
|
110−120
+429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−883%
|
118
+883%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−831%
|
121
+831%
|
Far Cry 5 | 18−20
−453%
|
100−110
+453%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−289%
|
210−220
+289%
|
Hitman 3 | 16−18
−600%
|
110−120
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−329%
|
200−210
+329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1036%
|
318
+1036%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1223%
|
172
+1223%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−89.7%
|
110
+89.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−688%
|
60−65
+688%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1950%
|
82
+1950%
|
Far Cry 5 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−676%
|
260−270
+676%
|
Hitman 3 | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Metro Exodus | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2863%
|
237
+2863%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1650%
|
140
+1650%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−321%
|
220−230
+321%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−550%
|
90−95
+550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Hitman 3 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−559%
|
211
+559%
|
Metro Exodus | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2240%
|
117
+2240%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2925%
|
121
+2925%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Так Quadro M1200 и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 376% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 767% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 483% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 3800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла Quadro M1200 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.41 | 65.17 |
Новизна | 11 января 2017 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 110 Ватт |
У Quadro M1200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 144.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 674.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M1200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M1200 и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.