Quadro K620M vs GeForce MX330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro K620M и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

Quadro K620M
2015
2 Гб DDR3, 30 Вт
3.02

MX330 опережает K620M на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K620M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности771575
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность2.2914.36
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGM108GP108
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода1 марта 2015 (9 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro K620M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K620M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384384
Частота ядра1029 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost1124 МГц1594 МГц
Количество транзисторовнет данных1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)30 Вт10 Вт
Скорость текстурирования17.9838.26
Производительность с плавающей точкой0.8632 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs1624

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K620M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro K620M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памяти900 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти14.4 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro K620M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Display Port1.2нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K620M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus++
nView Display Management+нет данных
Optimus+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro K620M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX1212 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro K620M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Quadro K620M 3.02
GeForce MX330 6.31
+109%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Quadro K620M 1165
GeForce MX330 2433
+109%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Quadro K620M 2434
GeForce MX330 4834
+98.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Quadro K620M 1621
GeForce MX330 3762
+132%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Quadro K620M 9092
GeForce MX330 20729
+128%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Quadro K620M 4583
GeForce MX330 10840
+137%

Производительность в играх

Результаты Quadro K620M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD21
−9.5%
23
+9.5%
4K10−12
−120%
22
+120%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−111%
19
+111%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9
+800%
Battlefield 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 6−7
−250%
21
+250%
Far Cry New Dawn 8−9
−238%
27
+238%
Forza Horizon 4 16−18
−156%
40−45
+156%
Hitman 3 8−9
−100%
16
+100%
Horizon Zero Dawn 21−24
−413%
118
+413%
Metro Exodus 4−5
−575%
27
+575%
Red Dead Redemption 2 7−8
−271%
26
+271%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−105%
80
+105%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−144%
22
+144%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8
+700%
Battlefield 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−42.9%
10
+42.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 6−7
−200%
18
+200%
Far Cry New Dawn 8−9
−138%
19
+138%
Forza Horizon 4 16−18
−156%
40−45
+156%
Hitman 3 8−9
−87.5%
15
+87.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−361%
106
+361%
Metro Exodus 4−5
−425%
21
+425%
Red Dead Redemption 2 7−8
−186%
20
+186%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
−92.3%
75
+92.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4
−75%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 6−7
−100%
12
+100%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16
+0%
Hitman 3 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
+43.8%
16
−43.8%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−30.8%
50−55
+30.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9
+28.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry New Dawn 5−6
−100%
10−11
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 18−20
−122%
40−45
+122%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

Так Quadro K620M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 10% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 120% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro K620M на 75% быстрее.
  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 800% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • Quadro K620M лучше в 4 тестах (6%)
  • GeForce MX330 лучше в 57 тестах (80%)
  • ничья в 10 тестах (14%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.02 6.31
Новизна 1 марта 2015 10 февраля 2020
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 30 Ватт 10 Ватт

У GeForce MX330 следующие преимущества: производительность выше на 108.9%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 200%.

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у Quadro K620M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K620M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro K620M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro K620M
Quadro K620M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 5 голосов

Оцените Quadro K620M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2125 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro K620M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.