GeForce GTX 560M vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает GTX 560M на целых 1609% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 747 | 46 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 21.75 |
Энергоэффективность | 3.03 | 15.53 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF116 | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 мая 2011 (13 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 4352 |
Частота ядра | 775 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 24.80 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5952 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 24 | 88 |
TMUs | 32 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | 2-way | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | до 192 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | до 60 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 31
−1513%
| 500−550
+1513%
|
Full HD | 37
−346%
| 165
+346%
|
1440p | 7−8
−1643%
| 122
+1643%
|
4K | 5−6
−1760%
| 93
+1760%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.05 |
1440p | нет данных | 8.19 |
4K | нет данных | 10.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−613%
|
57
+613%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3450%
|
140−150
+3450%
|
Metro Exodus | 6−7
−1733%
|
110
+1733%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
Valorant | 5−6
−5700%
|
290
+5700%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−2511%
|
235
+2511%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Dota 2 | 9−10
−1433%
|
138
+1433%
|
Far Cry 5 | 18−20
−411%
|
92
+411%
|
Fortnite | 18−20
−1144%
|
224
+1144%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3450%
|
140−150
+3450%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1389%
|
134
+1389%
|
Metro Exodus | 6−7
−1567%
|
100
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−730%
|
249
+730%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−718%
|
90
+718%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Valorant | 5−6
−3300%
|
170
+3300%
|
World of Tanks | 55−60
−381%
|
270−280
+381%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Dota 2 | 9−10
−1467%
|
141
+1467%
|
Far Cry 5 | 18−20
−539%
|
110−120
+539%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1900%
|
300−310
+1900%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3450%
|
140−150
+3450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−510%
|
183
+510%
|
Valorant | 5−6
−5080%
|
259
+5080%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
World of Tanks | 21−24
−1496%
|
350−400
+1496%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6000%
|
180−190
+6000%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1800%
|
110−120
+1800%
|
Valorant | 10−11
−1940%
|
204
+1940%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Dota 2 | 16−18
−788%
|
142
+788%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−788%
|
142
+788%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2222%
|
209
+2222%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−788%
|
142
+788%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Dota 2 | 16−18
−769%
|
139
+769%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
105
+3400%
|
Fortnite | 2−3
−4700%
|
96
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
Valorant | 3−4
−3667%
|
113
+3667%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
World of Tanks | 270
+0%
|
270
+0%
|
Так GTX 560M и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 1513% быстрее в 900p
- RTX 2080 Ti на 346% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 1643% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 1760% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 10200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 61 тесте (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.30 | 56.41 |
Новизна | 30 мая 2011 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 11 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 560M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 1609.4%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 633.3%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560M и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.