Quadro K4100M vs RTX A5500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K4100M и RTX A5500 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX A5500 Mobile опережает K4100M на целых 531% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K4100M и RTX A5500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 547 | 79 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.51 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.91 | 18.76 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | GA103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K4100M и RTX A5500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K4100M и RTX A5500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1152 | 7424 |
Частота ядра | 706 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 22,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 67.78 | 348.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.627 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 96 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K4100M и RTX A5500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K4100M и RTX A5500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 102.4 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K4100M и RTX A5500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K4100M и RTX A5500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K4100M и RTX A5500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K4100M и RTX A5500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro K4100M и RTX A5500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
−167%
| 128
+167%
|
1440p | 12−14
−542%
| 77
+542%
|
4K | 13
−331%
| 56
+331%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 31.23 | нет данных |
1440p | 124.92 | нет данных |
4K | 115.31 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1073%
|
129
+1073%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−367%
|
80−85
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
Battlefield 5 | 21−24
−510%
|
120−130
+510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−936%
|
114
+936%
|
Far Cry 5 | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−390%
|
95−100
+390%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−309%
|
190−200
+309%
|
Hitman 3 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−293%
|
160−170
+293%
|
Metro Exodus | 20−22
−535%
|
120−130
+535%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−360%
|
90−95
+360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−504%
|
140−150
+504%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−367%
|
80−85
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
Battlefield 5 | 21−24
−510%
|
120−130
+510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−700%
|
88
+700%
|
Far Cry 5 | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−390%
|
95−100
+390%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−309%
|
190−200
+309%
|
Hitman 3 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−293%
|
160−170
+293%
|
Metro Exodus | 20−22
−535%
|
120−130
+535%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−360%
|
90−95
+360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−733%
|
200
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−22.4%
|
80−85
+22.4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−367%
|
80−85
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
Far Cry 5 | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−309%
|
190−200
+309%
|
Hitman 3 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−293%
|
160−170
+293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−642%
|
178
+642%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−364%
|
102
+364%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−42.6%
|
77
+42.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−360%
|
90−95
+360%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Far Cry 5 | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−788%
|
220−230
+788%
|
Hitman 3 | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−473%
|
85−90
+473%
|
Metro Exodus | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2480%
|
129
+2480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−329%
|
190−200
+329%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Hitman 3 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−696%
|
180−190
+696%
|
Metro Exodus | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Так K4100M и RTX A5500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile на 167% быстрее в 1080p
- RTX A5500 Mobile на 542% быстрее в 1440p
- RTX A5500 Mobile на 331% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A5500 Mobile на 3300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile превзошла K4100M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.15 | 45.10 |
Новизна | 23 июля 2013 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 165 Ватт |
У K4100M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 65%.
С другой стороны, преимущества RTX A5500 Mobile: производительность выше на 530.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем RTX A5500 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro K4100M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro K4100M и RTX A5500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.