Quadro K4100M vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K4100M и RTX A3000 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX A3000 Mobile опережает K4100M на целых 353% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K4100M и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 543 | 168 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.94 | 31.91 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K4100M и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K4100M и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1152 | 4096 |
Частота ядра | 706 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 67.78 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.627 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K4100M и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K4100M и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 102.4 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K4100M и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K4100M и RTX A3000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K4100M и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K4100M и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro K4100M и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
−110%
| 101
+110%
|
1440p | 10−12
−430%
| 53
+430%
|
4K | 13
−254%
| 46
+254%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 31.23 | нет данных |
1440p | 149.90 | нет данных |
4K | 115.31 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−600%
|
77
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Battlefield 5 | 21−24
−405%
|
100−110
+405%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−500%
|
66
+500%
|
Far Cry 5 | 16−18
−356%
|
70−75
+356%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−315%
|
80−85
+315%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
Hitman 3 | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−238%
|
140−150
+238%
|
Metro Exodus | 20−22
−445%
|
100−110
+445%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−379%
|
110−120
+379%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−119%
|
110−120
+119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Battlefield 5 | 21−24
−405%
|
100−110
+405%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Far Cry 5 | 16−18
−356%
|
70−75
+356%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−315%
|
80−85
+315%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
Hitman 3 | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−238%
|
140−150
+238%
|
Metro Exodus | 20−22
−445%
|
100−110
+445%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−458%
|
134
+458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−119%
|
110−120
+119%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−467%
|
51
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
Far Cry 5 | 16−18
−356%
|
70−75
+356%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
Hitman 3 | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−171%
|
114
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−375%
|
114
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−177%
|
61
+177%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+38.5%
|
39
−38.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Far Cry 5 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−652%
|
180−190
+652%
|
Hitman 3 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
Metro Exodus | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−367%
|
55−60
+367%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Hitman 3 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
Metro Exodus | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1025%
|
45
+1025%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Так K4100M и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A3000 Mobile на 110% быстрее в 1080p
- RTX A3000 Mobile на 430% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 254% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, K4100M на 38% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A3000 Mobile на 2450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- K4100M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.14 | 32.33 |
Новизна | 23 июля 2013 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 70 Ватт |
У RTX A3000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 352.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 42.9%.
Мы рекомендуем RTX A3000 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro K4100M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro K4100M и RTX A3000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.