Quadro K3100M vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K3100M и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает K3100M на целых 631% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3100M и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 590 | 86 |
Место по популярности | не в топ-100 | 72 |
Соотношение цена-качество | 0.23 | 47.61 |
Энергоэффективность | 5.41 | 13.19 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GK104 | Navi 10 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 1,999$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5700 XT соотношение цены и качества на 20600% лучше, чем у K3100M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3100M и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3100M и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2560 |
Частота ядра | 706 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1905 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 45.18 | 304.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.084 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3100M и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3100M и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 102.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3100M и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3100M и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
Производительность в играх
Результаты Quadro K3100M и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−271%
| 126
+271%
|
1440p | 10−12
−640%
| 74
+640%
|
4K | 15
−207%
| 46
+207%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 58.79 | 3.17 |
1440p | 199.90 | 5.39 |
4K | 133.27 | 8.67 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−407%
|
76
+407%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1144%
|
199
+1144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−883%
|
118
+883%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
Far Cry 5 | 12−14
−862%
|
125
+862%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−638%
|
118
+638%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−684%
|
298
+684%
|
Hitman 3 | 12−14
−600%
|
84
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−769%
|
313
+769%
|
Metro Exodus | 14−16
−860%
|
144
+860%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−705%
|
160−170
+705%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−429%
|
259
+429%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−927%
|
154
+927%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Battlefield 5 | 16−18
−931%
|
165
+931%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−650%
|
75
+650%
|
Far Cry 5 | 12−14
−677%
|
101
+677%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−645%
|
283
+645%
|
Hitman 3 | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−717%
|
294
+717%
|
Metro Exodus | 14−16
−860%
|
144
+860%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−506%
|
97
+506%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−865%
|
193
+865%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−93.5%
|
85−90
+93.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−406%
|
248
+406%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−313%
|
62
+313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−567%
|
80
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
Far Cry 5 | 12−14
−462%
|
73
+462%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−289%
|
148
+289%
|
Hitman 3 | 12−14
−592%
|
83
+592%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−275%
|
135
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−755%
|
171
+755%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1229%
|
93
+1229%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−36.7%
|
67
+36.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1045%
|
126
+1045%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−833%
|
84
+833%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Far Cry 5 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1506%
|
273
+1506%
|
Hitman 3 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−700%
|
104
+700%
|
Metro Exodus | 4−5
−2500%
|
104
+2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−11800%
|
119
+11800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−551%
|
241
+551%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−690%
|
79
+690%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
Hitman 3 | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−831%
|
121
+831%
|
Metro Exodus | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−980%
|
54
+980%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 17 |
Far Cry 5 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 71
+0%
|
71
+0%
|
Так K3100M и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 271% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 640% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 207% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5700 XT на 11800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT лучше в 70 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.87 | 42.93 |
Новизна | 23 июля 2013 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 225 Ватт |
У K3100M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 631.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3100M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro K3100M и Radeon RX 5700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.