Quadro K1000M vs Quadro RTX 5000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K1000M и Quadro RTX 5000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 опережает K1000M на целых 1952% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K1000M и Quadro RTX 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 890 | 98 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.49 | 14.33 |
Энергоэффективность | 3.08 | 12.36 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK107 | TU104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 июня 2012 (12 лет назад) | 13 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 119.90$ | 2,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5000 соотношение цены и качества на 2824% лучше, чем у K1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K1000M и Quadro RTX 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K1000M и Quadro RTX 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 3072 |
Частота ядра | 850 МГц | 1620 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 13.60 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 16 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K1000M и Quadro RTX 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K1000M и Quadro RTX 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K1000M и Quadro RTX 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K1000M и Quadro RTX 5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K1000M и Quadro RTX 5000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K1000M и Quadro RTX 5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro K1000M и Quadro RTX 5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 9
−1900%
| 180−190
+1900%
|
Full HD | 16
−1775%
| 300−350
+1775%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.49 | 7.66 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
Battlefield 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Hitman 3 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1844%
|
350−400
+1844%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1900%
|
200−210
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1900%
|
700−750
+1900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
Battlefield 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Hitman 3 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1844%
|
350−400
+1844%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1900%
|
200−210
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1900%
|
240−250
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1900%
|
700−750
+1900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Hitman 3 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1844%
|
350−400
+1844%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1900%
|
200−210
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1900%
|
240−250
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1900%
|
700−750
+1900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Hitman 3 | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−1900%
|
220−230
+1900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Так K1000M и RTX 5000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 на 1900% быстрее в 900p
- RTX 5000 на 1775% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.02 | 41.46 |
Новизна | 1 июня 2012 | 13 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 230 Ватт |
У K1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 411.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000: производительность выше на 1952.5%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000, поскольку она выигрывает у Quadro K1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Quadro RTX 5000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro K1000M и Quadro RTX 5000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.