Quadro FX 3800 vs HD Graphics 2500
Общая производительность
Quadro FX 3800 опережает HD Graphics 2500 на целых 203% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro FX 3800 и HD Graphics 2500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 836 | 1138 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.22 | нет данных |
Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) |
Графический процессор | GT200B | Ivy Bridge GT1 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 марта 2009 (15 лет назад) | 1 апреля 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 799$ | нет данных |
Цена сейчас | 171$ (0.2x) | 521$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У FX 3800 и HD Graphics 2500 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Характеристики
Общие параметры Quadro FX 3800 и HD Graphics 2500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro FX 3800 и HD Graphics 2500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 6 |
Частота ядра | 600 МГц | 650 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 1,400 млн | 392 млн |
Технологический процесс | 55 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 108 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 38.40 | 6.900 |
Производительность с плавающей точкой | 462.3 gflops | 13.8 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro FX 3800 и HD Graphics 2500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Длина | 198 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro FX 3800 и HD Graphics 2500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 1600 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 51.20 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | нет данных | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro FX 3800 и HD Graphics 2500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro FX 3800 и HD Graphics 2500 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (11_0) |
Шейдерная модель | 4.0 | 5.0 |
OpenGL | 3.3 | 4.0 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.80 |
CUDA | 1.3 | нет данных |
Тесты в играх
Результаты Quadro FX 3800 и HD Graphics 2500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21−24
+200%
| 7
−200%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Так FX 3800 и HD Graphics 2500 конкурируют в популярных играх:
- FX 3800 на 200% быстрее в 1080p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 2.06 | 0.68 |
Новизна | 30 марта 2009 | 1 апреля 2012 |
Технологический процесс | 55 нм | 22 нм |
Мы рекомендуем Quadro FX 3800, поскольку она выигрывает у HD Graphics 2500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro FX 3800 предназначена для рабочих станций, а HD Graphics 2500 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro FX 3800 и HD Graphics 2500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.