Quadro 4000M vs GeForce RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro 4000M и GeForce RTX 3060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Mobile опережает 4000M на целых 883% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 4000M и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 740 | 168 |
Место по популярности | не в топ-100 | 69 |
Соотношение цена-качество | 0.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.30 | 28.20 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF104 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2011 (13 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 449$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro 4000M и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 4000M и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 3840 |
Частота ядра | 475 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 26.60 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6384 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 56 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 4000M и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro 4000M и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 625 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 4000M и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro 4000M и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro 4000M и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Quadro 4000M и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−38%
| 98
+38%
|
1440p | 6−7
−1000%
| 66
+1000%
|
4K | 4−5
−900%
| 40
+900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.32 | нет данных |
1440p | 74.83 | нет данных |
4K | 112.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1617%
|
103
+1617%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1414%
|
100−110
+1414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
Far Cry 5 | 7−8
−943%
|
70−75
+943%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−811%
|
170−180
+811%
|
Hitman 3 | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−492%
|
140−150
+492%
|
Metro Exodus | 5−6
−3180%
|
164
+3180%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−785%
|
110−120
+785%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−195%
|
110−120
+195%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1414%
|
100−110
+1414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Far Cry 5 | 7−8
−943%
|
70−75
+943%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−811%
|
170−180
+811%
|
Hitman 3 | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−688%
|
189
+688%
|
Metro Exodus | 5−6
−2480%
|
129
+2480%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1175%
|
102
+1175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1115%
|
158
+1115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−295%
|
158
+295%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
Far Cry 5 | 7−8
−943%
|
70−75
+943%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−811%
|
170−180
+811%
|
Hitman 3 | 8−9
−1100%
|
96
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−400%
|
120
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−977%
|
140
+977%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−420%
|
78
+420%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−15%
|
46
+15%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1100%
|
96
+1100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 180−190 |
Hitman 3 | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−480%
|
116
+480%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1043%
|
80
+1043%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 15 |
Far Cry 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 48
+0%
|
48
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 60
+0%
|
60
+0%
|
Так Quadro 4000M и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 38% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 1000% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Mobile на 4400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 62 тестах (89%)
- ничья в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.32 | 32.62 |
Новизна | 22 февраля 2011 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 882.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro 4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro 4000M и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.