Quadro 4000M vs GeForce RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro 4000M и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает 4000M на целых 1166% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 4000M и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 786 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.15 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.34 | 25.77 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
Графический процессор | GF104 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2011 (14 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 449$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro 4000M и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 4000M и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 6144 |
Частота ядра | 475 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 26.60 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6384 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 56 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
L1 Cache | 448 Кб | 6 Мб |
L2 Cache | 512 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 4000M и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro 4000M и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 625 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 4000M и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro 4000M и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 2.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro 4000M и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Quadro 4000M и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−64.8%
| 117
+64.8%
|
1440p | 5−6
−1360%
| 73
+1360%
|
4K | 3−4
−1367%
| 44
+1367%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.32 | нет данных |
1440p | 89.80 | нет данных |
4K | 149.67 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1827%
|
212
+1827%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1917%
|
121
+1917%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1388%
|
119
+1388%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1109%
|
130−140
+1109%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1764%
|
205
+1764%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1500%
|
96
+1500%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1333%
|
129
+1333%
|
Fortnite | 16−18
−900%
|
170−180
+900%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1193%
|
194
+1193%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−2014%
|
148
+2014%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
Valorant | 45−50
−375%
|
220−230
+375%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1173%
|
140
+1173%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1318%
|
156
+1318%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−379%
|
270−280
+379%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
Dota 2 | 30−33
−347%
|
134
+347%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1256%
|
122
+1256%
|
Fortnite | 16−18
−900%
|
170−180
+900%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1153%
|
188
+1153%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1829%
|
135
+1829%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1356%
|
131
+1356%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
Metro Exodus | 6−7
−1567%
|
100
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1810%
|
191
+1810%
|
Valorant | 45−50
−375%
|
220−230
+375%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1118%
|
134
+1118%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
Dota 2 | 30−33
−327%
|
128
+327%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1167%
|
114
+1167%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−947%
|
157
+947%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
Valorant | 45−50
−273%
|
179
+273%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−900%
|
170−180
+900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1583%
|
101
+1583%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1091%
|
270−280
+1091%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−4600%
|
94
+4600%
|
Metro Exodus | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−548%
|
170−180
+548%
|
Valorant | 30−33
−763%
|
250−260
+763%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1525%
|
130
+1525%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1633%
|
100−110
+1633%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
Valorant | 14−16
−1493%
|
230−240
+1493%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Dota 2 | 9−10
−1122%
|
110
+1122%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2800%
|
87
+2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hogwarts Legacy | 27
+0%
|
27
+0%
|
Так Quadro 4000M и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 65% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 1360% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 1367% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 5700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 57 тестах (88%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.91 | 36.83 |
Новизна | 22 февраля 2011 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У Quadro 4000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 1165.6%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro 4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.