Quadro 3000M vs HD Graphics 5500

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro 3000M и HD Graphics 5500, включая спецификации и данные о производительности.

Quadro 3000M
2011
2 Гб GDDR5, 75 Вт
2.41
+70.9%

3000M опережает HD Graphics 5500 на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 3000M и HD Graphics 5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности827980
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество0.25нет данных
Энергоэффективность2.376.93
АрхитектураFermi (2010−2014)Generation 8.0 (2014−2015)
Графический процессорGF104Broadwell GT2
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода22 февраля 2011 (13 лет назад)5 сентября 2014 (10 лет назад)
Цена на момент выхода398.96$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro 3000M и HD Graphics 5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 3000M и HD Graphics 5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров240192
Частота ядра450 МГц300 МГц
Частота в режиме Boostнет данных850 МГц
Количество транзисторов1,950 млн1,300 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт15 Вт
Скорость текстурирования18.0020.40
Производительность с плавающей точкой0.432 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs323
TMUs4024

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 3000M и HD Graphics 5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)Ring Bus

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro 3000M и HD Graphics 5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти2 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти256 битИспользуется системная
Частота памяти625 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти80.00 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro 3000M и HD Graphics 5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Quadro 3000M и HD Graphics 5500 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA2.1-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro 3000M и HD Graphics 5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Quadro 3000M 2.41
+70.9%
HD Graphics 5500 1.41

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Quadro 3000M 994
+71.1%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Quadro 3000M 1539
+57.2%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Quadro 3000M 7941
+65.5%
HD Graphics 5500 4798

Производительность в играх

Результаты Quadro 3000M и HD Graphics 5500 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p21−24
+61.5%
13
−61.5%
Full HD51
+410%
10
−410%

Стоимость одного кадра, $

1080p7.82нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Far Cry 5 16−18
+77.8%
9
−77.8%
Fortnite 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 7−8
+75%
4
−75%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+50%
16−18
−50%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%
World of Tanks 45−50
+135%
20
−135%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 6−7
−117%
13
+117%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+50%
16−18
−50%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
World of Tanks 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%

Так Quadro 3000M и HD Graphics 5500 конкурируют в популярных играх:

  • Quadro 3000M на 62% быстрее в 900p
  • Quadro 3000M на 410% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro 3000M на 300% быстрее.
  • в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 5500 на 117% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • Quadro 3000M лучше в 37 тестах (84%)
  • HD Graphics 5500 лучше в 2 тестах (5%)
  • ничья в 5 тестах (11%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.41 1.41
Новизна 22 февраля 2011 5 сентября 2014
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 15 Ватт

У Quadro 3000M следующие преимущества: производительность выше на 70.9%.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 5500: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 400%.

Мы рекомендуем Quadro 3000M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а HD Graphics 5500 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro 3000M и HD Graphics 5500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro 3000M
Quadro 3000M
Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 49 голосов

Оцените Quadro 3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1665 голосов

Оцените HD Graphics 5500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro 3000M или HD Graphics 5500, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.