Quadro 2000M vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro 2000M и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает 2000M на целых 1661% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 2000M и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 882 | 138 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.28 | 85.43 |
Энергоэффективность | 2.56 | 35.43 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF106 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 13 января 2011 (13 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 46.56$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 30411% лучше, чем у Quadro 2000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro 2000M и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 2000M и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 3328 |
Частота ядра | 550 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 17.60 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4224 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 2000M и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro 2000M и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 2000M и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro 2000M и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 2.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro 2000M и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro 2000M и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 37
−159%
| 96
+159%
|
1440p | 2−3
−2100%
| 44
+2100%
|
4K | 1−2
−3000%
| 31
+3000%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 1.26 | 4.68 |
1440p | 23.28 | 10.20 |
4K | 46.56 | 14.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Battlefield 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Hitman 3 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1567%
|
300−310
+1567%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1614%
|
600−650
+1614%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Battlefield 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Hitman 3 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1567%
|
300−310
+1567%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1614%
|
600−650
+1614%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Hitman 3 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1567%
|
300−310
+1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1650%
|
210−220
+1650%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1614%
|
600−650
+1614%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Hitman 3 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−1627%
|
190−200
+1627%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Так Quadro 2000M и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 159% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 2100% быстрее в 1440p
- RTX A2000 на 3000% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.02 | 35.58 |
Новизна | 13 января 2011 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 70 Ватт |
У Quadro 2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 27.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 1661.4%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у Quadro 2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro 2000M и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.