Quadro 1000M vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro 1000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает 1000M на целых 1465% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro 1000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1002 | 258 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.18 | 69.52 |
Энергоэффективность | 2.21 | 25.96 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF108 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 января 2011 (14 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 174.95$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 38522% лучше, чем у Quadro 1000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro 1000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro 1000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 1536 |
Частота ядра | 700 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 11.20 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2688 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 16 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro 1000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro 1000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro 1000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro 1000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro 1000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Quadro 1000M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
−75.6%
| 79
+75.6%
|
4K | 2−3
−1550%
| 33
+1550%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.89
−34.1%
| 2.90
+34.1%
|
4K | 87.48
−1161%
| 6.94
+1161%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 34% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 1161% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
Battlefield 5 | 2−3
−4050%
|
83
+4050%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Fortnite | 4−5
−2200%
|
92
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1129%
|
85−90
+1129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Valorant | 30−35
−353%
|
150−160
+353%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−713%
|
240−250
+713%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Dota 2 | 16−18
−453%
|
94
+453%
|
Fortnite | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1129%
|
85−90
+1129%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−8600%
|
87
+8600%
|
Metro Exodus | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1433%
|
92
+1433%
|
Valorant | 30−35
−353%
|
150−160
+353%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Dota 2 | 16−18
−406%
|
86
+406%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1129%
|
85−90
+1129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Valorant | 30−35
−174%
|
93
+174%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 45−50 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−1813%
|
150−160
+1813%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1231%
|
170−180
+1231%
|
Valorant | 6−7
−3100%
|
190−200
+3100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Valorant | 7−8
−1671%
|
120−130
+1671%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 9−10 |
Dota 2 | 1−2
−7100%
|
70−75
+7100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+0%
|
31
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так Quadro 1000M и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 76% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 1550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 8600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 44 тестах (72%)
- ничья в 17 тестах (28%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.26 | 19.72 |
Новизна | 13 января 2011 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 60 Ватт |
У Quadro 1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti Max-Q: производительность выше на 1465.1%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro 1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro 1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.