Playstation 3 RSX 28nm vs Xbox 360 E GPU 45nm

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Playstation 3 RSX 28nm и Xbox 360 E GPU 45nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураCurie (2003−2013)TeraScale (2005−2013)
Графический процессорRSX-D5305LXenos Corona
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода3 июня 2013 (11 лет назад)10 июня 2013 (11 лет назад)

Характеристики

Общие параметры Playstation 3 RSX 28nm и Xbox 360 E GPU 45nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Playstation 3 RSX 28nm и Xbox 360 E GPU 45nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоровнет данных240
Частота ядра550 МГц500 МГц
Количество транзисторов302 млн372 млн
Технологический процесс28 нм45 нм
Энергопотребление (TDP)21 Вт120 Вт
Скорость текстурирования13.208.000

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Playstation 3 RSX 28nm и Xbox 360 E GPU 45nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP
Длинанет данных264 мм
ТолщинаIGPIGP

Видеопамять

Параметры установленной на Playstation 3 RSX 28nm и Xbox 360 E GPU 45nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR3
Максимальный объём памяти256 Мб512 Мб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти1400 МГц1400 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с22.40 Гб/с

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Playstation 3 RSX 28nm и Xbox 360 E GPU 45nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Playstation 3 RSX 28nm и Xbox 360 E GPU 45nm API, включая их версии.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Шейдерная модельнет данных3.0
OpenGLES 1.1N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Преимущества и минусы


Максимальный объём памяти 256 Мб 512 Мб
Технологический процесс 28 нм 45 нм
Энергопотребление (TDP) 21 Ватт 120 Ватт

Мы не можем определиться с выбором между Playstation 3 RSX 28nm и Xbox 360 E GPU 45nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Playstation 3 RSX 28nm и Xbox 360 E GPU 45nm - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Playstation 3 RSX 28nm
Playstation 3 RSX 28nm
ATI Xbox 360 E GPU 45nm
Xbox 360 E GPU 45nm

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.9 7 голосов

Оцените Playstation 3 RSX 28nm по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 9 голосов

Оцените Xbox 360 E GPU 45nm по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Playstation 3 RSX 28nm или Xbox 360 E GPU 45nm, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.