Iris Plus Graphics 650 vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Iris Plus Graphics 650 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1650 Ti Max-Q опережает Plus Graphics 650 на целых 275% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Plus Graphics 650 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 716 | 372 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 21.37 | 24.01 |
| Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Kaby Lake GT3e | TU117 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 2 апреля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Plus Graphics 650 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Plus Graphics 650 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
| Частота ядра | 300 МГц | 1035 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1200 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 14 nm++ | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 55.20 | 76.80 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.8832 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
| ROPs | 6 | 32 |
| TMUs | 48 | 64 |
| L1 Cache | нет данных | 1 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Plus Graphics 650 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Plus Graphics 650 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 32 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1250 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 160.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Plus Graphics 650 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 650 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 650 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.140 |
| CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Plus Graphics 650 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Iris Plus Graphics 650 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 22
−145%
| 54
+145%
|
| 1440p | 8−9
−313%
| 33
+313%
|
| 4K | 6−7
−300%
| 24
+300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
| Fortnite | 24−27
−252%
|
85−90
+252%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−247%
|
55−60
+247%
|
| Valorant | 55−60
−129%
|
120−130
+129%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−177%
|
200−210
+177%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
| Dota 2 | 30
−273%
|
112
+273%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−292%
|
51
+292%
|
| Fortnite | 24−27
−252%
|
85−90
+252%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
| Grand Theft Auto V | 8
−738%
|
67
+738%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| Metro Exodus | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−247%
|
55−60
+247%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−350%
|
54
+350%
|
| Valorant | 55−60
−129%
|
120−130
+129%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
| Dota 2 | 25
−324%
|
106
+324%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−269%
|
48
+269%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−247%
|
55−60
+247%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
| Valorant | 55−60
−129%
|
120−130
+129%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
−252%
|
85−90
+252%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−269%
|
110−120
+269%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
| Metro Exodus | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−388%
|
150−160
+388%
|
| Valorant | 45−50
−253%
|
150−160
+253%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
| Valorant | 21−24
−324%
|
85−90
+324%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 24−27 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Dota 2 | 14−16
−271%
|
52
+271%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+0%
|
20
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Так Iris Plus Graphics 650 и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 145% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 313% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 2150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 59 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.97 | 14.87 |
| Новизна | 3 января 2017 | 2 апреля 2020 |
| Максимальный объём памяти | 32 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 50 Ватт |
У Iris Plus Graphics 650 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: производительность выше на 274.6%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Iris Plus Graphics 650 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
