Iris Plus Graphics 645 vs GeForce RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Iris Plus Graphics 645 и GeForce RTX 5090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 Mobile опережает Plus Graphics 645 на целых 1566% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Plus Graphics 645 и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 719 | 20 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 21.43 | 56.38 |
| Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Coffee Lake GT3e | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2019 (6 лет назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Plus Graphics 645 и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Plus Graphics 645 и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 10496 |
| Частота ядра | 300 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 14 nm+++ | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 50.40 | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.8064 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 6 | 112 |
| TMUs | 48 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | нет данных | 10.3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Plus Graphics 645 и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Plus Graphics 645 и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Plus Graphics 645 и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 645 и GeForce RTX 5090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 645 и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Plus Graphics 645 и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Iris Plus Graphics 645 и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 26
−523%
| 162
+523%
|
| 1440p | 6−7
−1767%
| 112
+1767%
|
| 4K | 3−4
−2100%
| 66
+2100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1678%
|
300−350
+1678%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1878%
|
170−180
+1878%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
−976%
|
180−190
+976%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−2067%
|
390
+2067%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1878%
|
170−180
+1878%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−656%
|
120−130
+656%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1477%
|
200−210
+1477%
|
| Fortnite | 24−27
−1108%
|
300−350
+1108%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−1315%
|
280−290
+1315%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−1791%
|
200−210
+1791%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−924%
|
170−180
+924%
|
| Valorant | 55−60
−636%
|
400−450
+636%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
−976%
|
180−190
+976%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1572%
|
301
+1572%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−271%
|
270−280
+271%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1878%
|
170−180
+1878%
|
| Dota 2 | 29
−1452%
|
450−500
+1452%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−656%
|
120−130
+656%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1477%
|
200−210
+1477%
|
| Fortnite | 24−27
−1108%
|
300−350
+1108%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−1315%
|
280−290
+1315%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−1791%
|
200−210
+1791%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−1223%
|
172
+1223%
|
| Metro Exodus | 8−9
−2163%
|
180−190
+2163%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−924%
|
170−180
+924%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2292%
|
300−350
+2292%
|
| Valorant | 55−60
−636%
|
400−450
+636%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−976%
|
180−190
+976%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1878%
|
170−180
+1878%
|
| Dota 2 | 27
−1381%
|
400−450
+1381%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−656%
|
120−130
+656%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−1477%
|
200−210
+1477%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−1315%
|
280−290
+1315%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−924%
|
170−180
+924%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1600%
|
221
+1600%
|
| Valorant | 55−60
−1507%
|
900−950
+1507%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
−1108%
|
300−350
+1108%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−2700%
|
224
+2700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1513%
|
500−550
+1513%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−7750%
|
157
+7750%
|
| Metro Exodus | 3−4
−4033%
|
120−130
+4033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−1415%
|
500−550
+1415%
|
| Valorant | 45−50
−978%
|
450−500
+978%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−9100%
|
180−190
+9100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3367%
|
100−110
+3367%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−2175%
|
180−190
+2175%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2380%
|
240−250
+2380%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2983%
|
185
+2983%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−1788%
|
150−160
+1788%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−994%
|
175
+994%
|
| Valorant | 21−24
−1471%
|
300−350
+1471%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
| Dota 2 | 14−16
−1543%
|
230−240
+1543%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3980%
|
200−210
+3980%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 129
+0%
|
129
+0%
|
Так Iris Plus Graphics 645 и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 523% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 1767% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 2100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 5090 Mobile на 9100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile лучше в 54 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.17 | 69.49 |
| Новизна | 7 октября 2019 | 27 марта 2025 |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 95 Ватт |
У Iris Plus Graphics 645 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 533.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090 Mobile: производительность выше на 1566.4%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у Iris Plus Graphics 645 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
