Iris Graphics 540 vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Iris Graphics 540 и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает Graphics 540 на целых 2616% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Graphics 540 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 802 | 11 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 38.51 |
| Энергоэффективность | 15.45 | 19.67 |
| Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | Skylake GT3e | AD103 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 1 сентября 2015 (10 лет назад) | 20 сентября 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Graphics 540 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Graphics 540 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 9728 |
| Частота ядра | 300 МГц | 2205 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 2505 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 45,900 млн |
| Технологический процесс | 14 nm+ | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 320 Вт |
| Скорость текстурирования | 48.00 | 761.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.768 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
| ROPs | 6 | 112 |
| TMUs | 48 | 304 |
| Tensor Cores | нет данных | 304 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
| L1 Cache | нет данных | 9.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Graphics 540 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 310 мм |
| Толщина | нет данных | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Graphics 540 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1400 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 716.8 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Graphics 540 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Graphics 540 и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Iris Graphics 540 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Graphics 540 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Iris Graphics 540 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 24
−850%
| 228
+850%
|
| 1440p | 5−6
−3080%
| 159
+3080%
|
| 4K | 3−4
−3367%
| 104
+3367%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.26 |
| 1440p | нет данных | 7.54 |
| 4K | нет данных | 11.53 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−11
−3220%
|
300−350
+3220%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−3750%
|
231
+3750%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−2038%
|
170−180
+2038%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−12
−1691%
|
190−200
+1691%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−3100%
|
320
+3100%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−3750%
|
231
+3750%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2378%
|
223
+2378%
|
| Fortnite | 16−18
−1788%
|
300−350
+1788%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−2193%
|
300−350
+2193%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−3457%
|
249
+3457%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1588%
|
135
+1588%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
| Valorant | 45−50
−1079%
|
550−600
+1079%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−12
−1691%
|
190−200
+1691%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−3070%
|
317
+3070%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−388%
|
270−280
+388%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−3400%
|
210
+3400%
|
| Dota 2 | 29
−759%
|
249
+759%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2322%
|
218
+2322%
|
| Fortnite | 16−18
−1788%
|
300−350
+1788%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−2193%
|
300−350
+2193%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−3314%
|
239
+3314%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−1878%
|
178
+1878%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1450%
|
124
+1450%
|
| Metro Exodus | 5−6
−4160%
|
213
+4160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−5350%
|
545
+5350%
|
| Valorant | 45−50
−1079%
|
550−600
+1079%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−1691%
|
190−200
+1691%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−3067%
|
190
+3067%
|
| Dota 2 | 27
−763%
|
233
+763%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−2167%
|
204
+2167%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−2193%
|
300−350
+2193%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1388%
|
119
+1388%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2480%
|
258
+2480%
|
| Valorant | 45−50
−1123%
|
575
+1123%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
−1788%
|
300−350
+1788%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−4217%
|
259
+4217%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−2143%
|
500−550
+2143%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−8000%
|
162
+8000%
|
| Metro Exodus | 1−2
−15300%
|
154
+15300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
| Valorant | 30−33
−1517%
|
450−500
+1517%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6350%
|
129
+6350%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−3920%
|
201
+3920%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−4271%
|
300−350
+4271%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−3600%
|
111
+3600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4675%
|
191
+4675%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−1056%
|
185
+1056%
|
| Valorant | 14−16
−2100%
|
300−350
+2100%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 63 |
| Dota 2 | 9−10
−2422%
|
227
+2422%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−6900%
|
140
+6900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−9867%
|
290−300
+9867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+0%
|
187
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 66
+0%
|
66
+0%
|
Так Iris Graphics 540 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 850% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 3080% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 3367% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4080 на 15300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 57 тестах (88%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.87 | 77.96 |
| Новизна | 1 сентября 2015 | 20 сентября 2022 |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 320 Ватт |
У Iris Graphics 540 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2033.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 2616.4%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Iris Graphics 540 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Iris Graphics 540 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
