HD Graphics 620 vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 620 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti Max-Q опережает HD Graphics 620 на целых 844% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 620 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 843 | 248 |
Место по популярности | 58 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.15 |
Энергоэффективность | 11.15 | 26.31 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Kaby Lake GT2 | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 августа 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 620 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 620 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1536 |
Частота ядра | 300 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 24.00 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.384 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 620 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 620 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 620 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 620 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 620 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 620 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 620 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−500%
| 78
+500%
|
4K | 3−4
−1033%
| 34
+1033%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.94 |
4K | нет данных | 6.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Elden Ring | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−725%
|
95−100
+725%
|
Metro Exodus | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−922%
|
92
+922%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1600%
|
85
+1600%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Dota 2 | 10
−790%
|
89
+790%
|
Elden Ring | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Far Cry 5 | 14−16
−313%
|
62
+313%
|
Fortnite | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−725%
|
95−100
+725%
|
Grand Theft Auto V | 3
−2800%
|
87
+2800%
|
Metro Exodus | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−648%
|
172
+648%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−322%
|
38
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2333%
|
70−75
+2333%
|
World of Tanks | 43
−477%
|
240−250
+477%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Dota 2 | 24
−258%
|
86
+258%
|
Far Cry 5 | 14−16
−680%
|
117
+680%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−725%
|
95−100
+725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−543%
|
140−150
+543%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 35−40 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−924%
|
170−180
+924%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
World of Tanks | 16−18
−856%
|
150−160
+856%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Far Cry 5 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Valorant | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Elden Ring | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Dota 2 | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Fortnite | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Valorant | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 102
+0%
|
102
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 63
+0%
|
63
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 93
+0%
|
93
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так HD Graphics 620 и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 500% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 1033% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 4500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 52 тестах (84%)
- ничья в 10 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.43 | 22.93 |
Новизна | 30 августа 2016 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 60 Ватт |
У HD Graphics 620 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti Max-Q: производительность выше на 843.6%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у HD Graphics 620 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 620 и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.