HD Graphics 620 vs. GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o HD Graphics 620 e o GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 1660 Ti Max-Q supera o HD Graphics 620 por um impressionante 843% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 620 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 804 | 227 |
Lugar por popularidade | 50 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.36 | 16.09 |
Arquitetura | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Kaby-Lake GT2 | N18E-G0 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 30 de Agosto 2016 (7 anos atrás) | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $229 |
Preço atual | $353 | $1037 (4.5x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1660 Ti Max-Q tem uma relação qualidade/preço 4369% melhor do que o HD Graphics 620.
Características
Parâmetros gerais do HD Graphics 620 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 620 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 24 | 1536 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 1140 MHz |
Frequência em modo Boost | 1050 MHz | 1335 MHz |
Quantidade de transistores | 189 million | 6,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 60 Watt |
Velocidade de texturização | 25.20 | 128.2 |
Desempenho de ponto flutuante | 403.2 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 620 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 620 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 32 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 12000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 288.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 620 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 620 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados HD Graphics 620 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | sem dados | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 620 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera o HD Graphics 620 em 843% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera HD Graphics 620 em 843% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera HD Graphics 620 em 1056% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera HD Graphics 620 em 449% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera HD Graphics 620 em 1330% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera HD Graphics 620 em 717% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera HD Graphics 620 em 288% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do HD Graphics 620 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 15
−440%
| 81
+440%
|
4K | 3−4
−967%
| 32
+967%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | sem dados |
Battlefield 5 | 3−4 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | sem dados |
Far Cry 5 | 6 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 6−7 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 11 | sem dados |
Hitman 3 | 5−6 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | sem dados |
Battlefield 5 | 3−4 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | sem dados |
Far Cry 5 | 4−5 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 6−7 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 9−10 | sem dados |
Hitman 3 | 5−6 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | sem dados |
Far Cry 5 | 4−5 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 9−10 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 3−4 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | sem dados |
Far Cry 5 | 4−5 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 3−4 | sem dados |
Hitman 3 | 8−9 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 1−2 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | sem dados |
Far Cry 5 | 1−2 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | sem dados |
Metro Exodus | 5−6 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−797%
|
350−400
+797%
|
Metro Exodus | 120
−817%
|
1100−1150
+817%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−797%
|
350−400
+797%
|
Metro Exodus | 86
−830%
|
800−850
+830%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−797%
|
350−400
+797%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−809%
|
200−210
+809%
|
Metro Exodus | 40−45
−830%
|
400−450
+830%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−818%
|
450−500
+818%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−835%
|
290−300
+835%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−835%
|
290−300
+835%
|
É assim que HD Graphics 620 e GTX 1660 Ti Max-Q competem em jogos populares:
- GTX 1660 Ti Max-Q é 440% mais rápido em 1080p
- GTX 1660 Ti Max-Q é 967% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 2.42 | 22.82 |
Novidade | 30 de Agosto 2016 | 23 de Abril 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 32 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 60 Watt |
O GeForce GTX 1660 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 620 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 620 e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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