HD Graphics 5500 vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 5500 и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает HD Graphics 5500 на целых 2372% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5500 и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 989 | 137 |
Место по популярности | не в топ-100 | 34 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 39.55 |
Энергоэффективность | 6.85 | 14.12 |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Broadwell GT2 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5500 и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5500 и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2304 |
Частота ядра | 300 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 850 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 1,300 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 20.40 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5500 и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5500 и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5500 и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5500 и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5500 и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 13
−2208%
| 300−350
+2208%
|
Full HD | 11
−936%
| 114
+936%
|
1440p | 2−3
−3350%
| 69
+3350%
|
4K | 1−2
−4200%
| 43
+4200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.06 |
1440p | нет данных | 5.06 |
4K | нет данных | 8.12 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−3875%
|
159
+3875%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2700%
|
84
+2700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−2925%
|
121
+2925%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5650%
|
115
+5650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75
+2400%
|
Fortnite | 4−5
−4050%
|
166
+4050%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1550%
|
132
+1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1410%
|
151
+1410%
|
Valorant | 35−40
−740%
|
294
+740%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1650%
|
70
+1650%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5150%
|
105
+5150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20
−1285%
|
270−280
+1285%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
Dota 2 | 14
−1014%
|
156
+1014%
|
Fortnite | 4−5
−3400%
|
140
+3400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1525%
|
130
+1525%
|
Grand Theft Auto V | 4
−3325%
|
137
+3325%
|
Metro Exodus | 2−3
−4250%
|
87
+4250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1340%
|
144
+1340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−3575%
|
147
+3575%
|
Valorant | 35−40
−731%
|
291
+731%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4750%
|
97
+4750%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Dota 2 | 13
−1023%
|
146
+1023%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1375%
|
118
+1375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1290%
|
139
+1290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2
−4450%
|
91
+4450%
|
Valorant | 35−40
−357%
|
160
+357%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−2850%
|
118
+2850%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 87 |
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−2556%
|
230−240
+2556%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
Valorant | 7−8
−3857%
|
277
+3857%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3333%
|
103
+3333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
Valorant | 7−8
−3200%
|
231
+3200%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 15 |
Dota 2 | 2−3
−4900%
|
100
+4900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 344
+0%
|
344
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 307
+0%
|
307
+0%
|
Far Cry 5 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Forza Horizon 5 | 150
+0%
|
150
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 154
+0%
|
154
+0%
|
Far Cry 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
Forza Horizon 5 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 135
+0%
|
135
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 72
+0%
|
72
+0%
|
Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+0%
|
48
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Так HD Graphics 5500 и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 2208% быстрее в 900p
- RX 5700 на 936% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 3350% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 4200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5700 на 9200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 44 тестах (72%)
- ничья в 17 тестах (28%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.30 | 32.14 |
Новизна | 5 сентября 2014 | 7 июля 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 180 Ватт |
У HD Graphics 5500 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1100%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 2372.3%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 5500 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.