HD Graphics 5500 vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает HD Graphics 5500 на целых 4488% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 995 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.98 |
Энергоэффективность | 6.83 | 13.43 |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Broadwell GT2 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 10496 |
Частота ядра | 300 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 850 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 1,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 20.40 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 3 | 112 |
TMUs | 24 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 24 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 384 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 13
−4131%
| 550−600
+4131%
|
Full HD | 11
−1655%
| 193
+1655%
|
1440p | 2−3
−6250%
| 127
+6250%
|
4K | 1−2
−8400%
| 85
+8400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.77 |
1440p | нет данных | 11.80 |
4K | нет данных | 17.64 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−6867%
|
209
+6867%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3680%
|
189
+3680%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8500%
|
172
+8500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5833%
|
178
+5833%
|
Far Cry 5 | 2−3
−10300%
|
208
+10300%
|
Fortnite | 4−5
−7450%
|
300−350
+7450%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3075%
|
254
+3075%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3240%
|
167
+3240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1660%
|
170−180
+1660%
|
Valorant | 35−40
−931%
|
350−400
+931%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−7800%
|
158
+7800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20
−1290%
|
270−280
+1290%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5033%
|
154
+5033%
|
Dota 2 | 14
−1450%
|
217
+1450%
|
Far Cry 5 | 2−3
−9700%
|
196
+9700%
|
Fortnite | 4−5
−7450%
|
300−350
+7450%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2988%
|
247
+2988%
|
Grand Theft Auto V | 4
−4175%
|
171
+4175%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2720%
|
141
+2720%
|
Metro Exodus | 2−3
−8700%
|
176
+8700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1660%
|
170−180
+1660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−9125%
|
369
+9125%
|
Valorant | 35−40
−931%
|
350−400
+931%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−7200%
|
146
+7200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4433%
|
136
+4433%
|
Dota 2 | 13
−1538%
|
213
+1538%
|
Far Cry 5 | 2−3
−9050%
|
183
+9050%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2613%
|
217
+2613%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−2140%
|
112
+2140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1660%
|
170−180
+1660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2
−9000%
|
182
+9000%
|
Valorant | 35−40
−746%
|
296
+746%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−7450%
|
300−350
+7450%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−23000%
|
231
+23000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−5411%
|
450−500
+5411%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
Valorant | 7−8
−6186%
|
400−450
+6186%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3320%
|
171
+3320%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6467%
|
197
+6467%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−4500%
|
92
+4500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5000%
|
153
+5000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−1113%
|
182
+1113%
|
Valorant | 7−8
−4614%
|
300−350
+4614%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 46 |
Dota 2 | 2−3
−10000%
|
202
+10000%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2600%
|
108
+2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 349
+0%
|
349
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 347
+0%
|
347
+0%
|
Forza Horizon 5 | 210
+0%
|
210
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 309
+0%
|
309
+0%
|
Forza Horizon 5 | 195
+0%
|
195
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 150
+0%
|
150
+0%
|
Metro Exodus | 115
+0%
|
115
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+0%
|
154
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 113
+0%
|
113
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 153
+0%
|
153
+0%
|
Hogwarts Legacy | 53
+0%
|
53
+0%
|
Так HD Graphics 5500 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 4131% быстрее в 900p
- RTX 3090 на 1655% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 6250% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 8400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3090 на 23000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 49 тестах (75%)
- ничья в 16 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.40 | 64.23 |
Новизна | 5 сентября 2014 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 350 Ватт |
У HD Graphics 5500 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 4487.9%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 5500 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.