HD Graphics 6000 vs GeForce RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 6000 и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает HD Graphics 6000 на целых 3049% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 6000 и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 879 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.98 |
Энергоэффективность | 9.98 | 13.47 |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Broadwell GT3 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 6000 и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 6000 и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10496 |
Частота ядра | 300 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 45.60 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 6 | 112 |
TMUs | 48 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 6000 и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 6000 и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 24 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 384 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 6000 и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 6000 и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 6000 и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 6000 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 6000 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−1187%
| 193
+1187%
|
1440p | 4−5
−3075%
| 127
+3075%
|
4K | 2−3
−4150%
| 85
+4150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.77 |
1440p | нет данных | 11.80 |
4K | нет данных | 17.64 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−11533%
|
349
+11533%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5125%
|
209
+5125%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−3050%
|
189
+3050%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2767%
|
172
+2767%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−11467%
|
347
+11467%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4350%
|
178
+4350%
|
Far Cry 5 | 4−5
−5100%
|
208
+5100%
|
Fortnite | 9−10
−3256%
|
300−350
+3256%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2440%
|
254
+2440%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−10400%
|
210
+10400%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−2683%
|
167
+2683%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1500%
|
170−180
+1500%
|
Valorant | 40−45
−803%
|
350−400
+803%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2533%
|
158
+2533%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−10200%
|
309
+10200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−562%
|
270−280
+562%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3750%
|
154
+3750%
|
Dota 2 | 17
−1176%
|
217
+1176%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4800%
|
196
+4800%
|
Fortnite | 9−10
−3256%
|
300−350
+3256%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2370%
|
247
+2370%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−9650%
|
195
+9650%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−4175%
|
171
+4175%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−2250%
|
141
+2250%
|
Metro Exodus | 3−4
−5767%
|
176
+5767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1500%
|
170−180
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−4513%
|
369
+4513%
|
Valorant | 40−45
−803%
|
350−400
+803%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2333%
|
146
+2333%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3300%
|
136
+3300%
|
Dota 2 | 15
−1320%
|
213
+1320%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4475%
|
183
+4475%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2070%
|
217
+2070%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1767%
|
112
+1767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1500%
|
170−180
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2175%
|
182
+2175%
|
Valorant | 40−45
−640%
|
296
+640%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−3256%
|
300−350
+3256%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−11450%
|
231
+11450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−3421%
|
450−500
+3421%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 150 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
Valorant | 16−18
−2644%
|
400−450
+2644%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2750%
|
171
+2750%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3840%
|
197
+3840%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−4500%
|
92
+4500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5000%
|
153
+5000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−1113%
|
182
+1113%
|
Valorant | 10−11
−3200%
|
300−350
+3200%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 46 |
Dota 2 | 4−5
−4950%
|
202
+4950%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2600%
|
108
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 153 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 115
+0%
|
115
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+0%
|
154
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 113
+0%
|
113
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hogwarts Legacy | 53
+0%
|
53
+0%
|
Так HD Graphics 6000 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 1187% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 3075% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 4150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3090 на 11533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 54 тестах (86%)
- ничья в 9 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.04 | 64.24 |
Новизна | 5 сентября 2014 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 350 Ватт |
У HD Graphics 6000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 3049%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у HD Graphics 6000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 6000 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.