HD Graphics 5500 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает HD Graphics 5500 на целых 1474% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 985 | 245 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Энергоэффективность | 6.89 | 21.70 |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Broadwell GT2 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2048 |
Частота ядра | 300 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 850 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 1,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 20.40 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 3 | 40 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5500 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 13
−1438%
| 200−210
+1438%
|
Full HD | 11
−745%
| 93
+745%
|
1440p | 3−4
−1600%
| 51
+1600%
|
4K | 2−3
−1550%
| 33
+1550%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
Battlefield 5 | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
Fortnite | 4−5
−2700%
|
110−120
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 97 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Valorant | 35−40
−349%
|
150−160
+349%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Battlefield 5 | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20
−1140%
|
240−250
+1140%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Dota 2 | 14
−1107%
|
169
+1107%
|
Fortnite | 4−5
−2700%
|
110−120
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 74 |
Grand Theft Auto V | 4
−3100%
|
128
+3100%
|
Metro Exodus | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−4100%
|
168
+4100%
|
Valorant | 35−40
−349%
|
150−160
+349%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Dota 2 | 13
−1092%
|
155
+1092%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 69 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2
−3150%
|
65
+3150%
|
Valorant | 35−40
−349%
|
150−160
+349%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−2700%
|
110−120
+2700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−1656%
|
150−160
+1656%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
Valorant | 7−8
−2700%
|
190−200
+2700%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
Valorant | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12 |
Dota 2 | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 99
+0%
|
99
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 57
+0%
|
57
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Так HD Graphics 5500 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 1438% быстрее в 900p
- RTX 3050 Mobile на 745% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 1600% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 1550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 4550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 49 тестах (78%)
- ничья в 14 тестах (22%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.49 | 23.45 |
Новизна | 5 сентября 2014 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 75 Ватт |
У HD Graphics 5500 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 1473.8%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.