HD Graphics 5500 ضد GeForce RTX 3050 Mobile

VS

درجة الأداء المجمعة

HD Graphics 5500
2015
15 Watt
1.50

يتفوق GeForce RTX 3050 Mobile على HD Graphics 5500 بنسبة هائلة 1475 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء933216
الترتيب حسب الشعبية7844
قيمة المالي0.06لايوجد بيانات
البنيانGen. 8 Broadwell (2014−2015)Ampere (2020−2022)
اسم رمز GPUBroadwell GT2Ampere GA106
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 يناير 2015 ( منذ9 سنوات)4 يناير 2022 ( منذ2 سنوات)
السعر الحالي$410 لايوجد بيانات

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA242560
سرعة الساعة الأساسية300 MHz1552 MHz
زيادة سرعة الساعة950 MHz1777 MHz
عدد الترانزستورات1,300 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt130 Watt
معدل تعبئة النسيج22.80102.0

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن HD Graphics 5500 و GeForce RTX 3050 Mobile التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x1PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR6
الذاكرة القصوىنظام مشترك4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64/128 Bit128 Bit Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات224.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.1.801.2
CUDAلايوجد بيانات8.6

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

HD Graphics 5500 1.50
RTX 3050 Mobile 23.62
+1475%

GeForce RTX 3050 Mobile يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 1475٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

HD Graphics 5500 581
RTX 3050 Mobile 9122
+1470%

GeForce RTX 3050 Mobile يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 1470% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

HD Graphics 5500 979
RTX 3050 Mobile 21358
+2082%

GeForce RTX 3050 Mobile يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 2082% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

HD Graphics 5500 4798
RTX 3050 Mobile 77234
+1510%

GeForce RTX 3050 Mobile يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 1510% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

HD Graphics 5500 663
RTX 3050 Mobile 15685
+2266%

GeForce RTX 3050 Mobile يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 2266% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

HD Graphics 5500 5544
RTX 3050 Mobile 90224
+1527%

GeForce RTX 3050 Mobile يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 1527% في 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

HD Graphics 5500 58776
RTX 3050 Mobile 580370
+887%

GeForce RTX 3050 Mobile يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 887% في 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

تغطية المعيار: 3%

HD Graphics 5500 3
RTX 3050 Mobile 148
+5592%

GeForce RTX 3050 Mobile يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 5592% في SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

تغطية المعيار: 3%

HD Graphics 5500 12
RTX 3050 Mobile 59
+382%

GeForce RTX 3050 Mobile يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 382% في SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

تغطية المعيار: 3%

HD Graphics 5500 2
RTX 3050 Mobile 8
+217%

GeForce RTX 3050 Mobile يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 217% في SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

تغطية المعيار: 3%

HD Graphics 5500 7
RTX 3050 Mobile 55
+677%

GeForce RTX 3050 Mobile يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 677% في SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

تغطية المعيار: 3%

HD Graphics 5500 7
RTX 3050 Mobile 45
+591%

GeForce RTX 3050 Mobile يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 591% في SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

تغطية المعيار: 3%

HD Graphics 5500 1
RTX 3050 Mobile 36
+3470%

GeForce RTX 3050 Mobile يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 3470% في SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

تغطية المعيار: 3%

HD Graphics 5500 4
RTX 3050 Mobile 77
+1733%

GeForce RTX 3050 Mobile يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 1733% في SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

تغطية المعيار: 3%

HD Graphics 5500 0
RTX 3050 Mobile 7
+7100%

GeForce RTX 3050 Mobile يتفوق على HD Graphics 5500 بمقدار 7100% في SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p13
−1438%
200−210
+1438%
Full HD10
−830%
93
+830%
1440p3−4
−1667%
53
+1667%
4K1−2
−3000%
31
+3000%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1400%
60−65
+1400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Cyberpunk 2077 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Far Cry 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Far Cry New Dawn 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Forza Horizon 4 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Hitman 3 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1471%
220−230
+1471%
Red Dead Redemption 2 6
−1400%
90−95
+1400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1400%
180−190
+1400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Cyberpunk 2077 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Far Cry 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Far Cry New Dawn 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Forza Horizon 4 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Hitman 3 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1471%
220−230
+1471%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1456%
140−150
+1456%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1400%
60−65
+1400%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1400%
180−190
+1400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Cyberpunk 2077 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Far Cry 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Forza Horizon 4 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1471%
220−230
+1471%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−1456%
140−150
+1456%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−1400%
30−33
+1400%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1400%
180−190
+1400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1400%
45−50
+1400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Cyberpunk 2077 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Far Cry 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Forza Horizon 4 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Hitman 3 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1400%
75−80
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1300%
14−16
+1300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1400%
60−65
+1400%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Horizon Zero Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Metro Exodus 4−5
−1400%
60−65
+1400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1400%
45−50
+1400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 75
−1433%
1150−1200
+1433%
Battlefield 5 75−80
−1458%
1200−1250
+1458%
Metro Exodus 75−80
−1458%
1200−1250
+1458%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 62
−1432%
950−1000
+1432%
Battlefield 5 75−80
−1458%
1200−1250
+1458%
Metro Exodus 51
−1469%
800−850
+1469%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
−1409%
800−850
+1409%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40
−1400%
600−650
+1400%
Metro Exodus 69
−1422%
1050−1100
+1422%
Shadow of the Tomb Raider 78
−1438%
1200−1250
+1438%
Watch Dogs: Legion 33
−1415%
500−550
+1415%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
−1422%
350−400
+1422%
Hitman 3 34
−1371%
500−550
+1371%
Shadow of the Tomb Raider 30
−1400%
450−500
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−1377%
650−700
+1377%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12
−1400%
180−190
+1400%
Forza Horizon 4 30−35
−1463%
500−550
+1463%
Watch Dogs: Legion 19
−1426%
290−300
+1426%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 5500 و RTX 3050 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3050 Mobile هو 1438 أسرع في 900p
  • RTX 3050 Mobile هو 830 أسرع في 1080p
  • RTX 3050 Mobile هو 1667 أسرع في 1440p
  • RTX 3050 Mobile هو 3000 أسرع في 4K

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 1.50 23.62
الجِدة 5 يناير 2015 4 يناير 2022
العملية التكنولوجية 14 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 130 واط

GeForce RTX 3050 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 5500 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 1405 أصوات

قيم HD Graphics 5500 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4066 أصوات

قيم GeForce RTX 3050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.