GeForce GT 540M vs Radeon RX 7900 XTX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 540M и Radeon RX 7900 XTX, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7900 XTX опережает GT 540M на целых 6408% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 540M и Radeon RX 7900 XTX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1044 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 34.25 |
Энергоэффективность | 2.44 | 15.65 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | GF108 | Navi 31 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 3 ноября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 540M и Radeon RX 7900 XTX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 540M и Radeon RX 7900 XTX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 6144 |
Частота ядра | 672 МГц | 1929 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2498 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 57,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 355 Вт |
Скорость текстурирования | 10.75 | 959.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.258 TFLOPS | 61.39 TFLOPS |
ROPs | 4 | 192 |
TMUs | 16 | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 540M и Radeon RX 7900 XTX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 287 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 540M и Radeon RX 7900 XTX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.8 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 540M и Radeon RX 7900 XTX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и Radeon RX 7900 XTX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и Radeon RX 7900 XTX API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 540M и Radeon RX 7900 XTX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 540M и Radeon RX 7900 XTX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 16
−6150%
| 1000−1050
+6150%
|
Full HD | 20
−1130%
| 246
+1130%
|
1440p | 2−3
−8100%
| 164
+8100%
|
4K | 1−2
−10300%
| 104
+10300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.06 |
1440p | нет данных | 6.09 |
4K | нет данных | 9.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2278%
|
214
+2278%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−7967%
|
242
+7967%
|
Elden Ring | 0−1 | 225 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2578%
|
241
+2578%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3767%
|
116
+3767%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−7450%
|
604
+7450%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2344%
|
220
+2344%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
Dota 2 | 1−2
−18200%
|
183
+18200%
|
Elden Ring | 0−1 | 300−350 |
Far Cry 5 | 10−11
−1130%
|
123
+1130%
|
Fortnite | 5−6
−6060%
|
300−350
+6060%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−6588%
|
535
+6588%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−17400%
|
175
+17400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1436%
|
210−220
+1436%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
World of Tanks | 27−30
−933%
|
270−280
+933%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2133%
|
201
+2133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
Dota 2 | 1−2
−17700%
|
178
+17700%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1420%
|
150−160
+1420%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−5788%
|
471
+5788%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1436%
|
210−220
+1436%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 90−95 |
World of Tanks | 7−8
−7271%
|
500−550
+7271%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1511%
|
145
+1511%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−11800%
|
238
+11800%
|
Valorant | 6−7
−6417%
|
350−400
+6417%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1063%
|
186
+1063%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1140%
|
186
+1140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−6867%
|
200−210
+6867%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 60−65 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1140%
|
186
+1140%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Dota 2 | 16−18
−894%
|
159
+894%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 100−110 |
Valorant | 1−2
−22800%
|
220−230
+22800%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 169
+0%
|
169
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 176
+0%
|
176
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 165
+0%
|
165
+0%
|
Elden Ring | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Grand Theft Auto V | 165
+0%
|
165
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 360
+0%
|
360
+0%
|
Metro Exodus | 146
+0%
|
146
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Elden Ring | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 108
+0%
|
108
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 197
+0%
|
197
+0%
|
Так GT 540M и RX 7900 XTX конкурируют в популярных играх:
- RX 7900 XTX на 6150% быстрее в 900p
- RX 7900 XTX на 1130% быстрее в 1080p
- RX 7900 XTX на 8100% быстрее в 1440p
- RX 7900 XTX на 10300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 7900 XTX на 22800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7900 XTX лучше в 41 тесте (71%)
- ничья в 17 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.24 | 80.70 |
Новизна | 5 января 2011 | 3 ноября 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 355 Ватт |
У GT 540M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 914.3%.
С другой стороны, преимущества RX 7900 XTX: производительность выше на 6408.1%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 700%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7900 XTX, поскольку она выигрывает у GeForce GT 540M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 540M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 7900 XTX - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 540M и Radeon RX 7900 XTX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.