HD Graphics 530 vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 530 и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает HD Graphics 530 на целых 1552% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 822 | 88 |
Место по популярности | 94 | 79 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 61.72 |
Энергоэффективность | 11.96 | 18.53 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Skylake GT2 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 530 и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2048 |
Частота ядра | 350 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 22.80 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3648 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 530 и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 530 и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 530 и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−931%
| 134
+931%
|
1440p | 4−5
−1825%
| 77
+1825%
|
4K | 7
−543%
| 45
+543%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.83 |
1440p | нет данных | 4.92 |
4K | нет данных | 8.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1100%
|
120
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Elden Ring | 5−6
−2400%
|
125
+2400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1717%
|
100−110
+1717%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1877%
|
257
+1877%
|
Metro Exodus | 4−5
−3175%
|
131
+3175%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1717%
|
100−110
+1717%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Dota 2 | 8
−1738%
|
147
+1738%
|
Elden Ring | 5−6
−3060%
|
158
+3060%
|
Far Cry 5 | 14−16
−333%
|
65
+333%
|
Fortnite | 14−16
−1200%
|
180−190
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1508%
|
209
+1508%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1829%
|
135
+1829%
|
Metro Exodus | 4−5
−2400%
|
100
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−696%
|
200−210
+696%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2483%
|
150−160
+2483%
|
World of Tanks | 45−50
−481%
|
270−280
+481%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1717%
|
100−110
+1717%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1000%
|
66
+1000%
|
Dota 2 | 20
−500%
|
120
+500%
|
Far Cry 5 | 14−16
−573%
|
100−110
+573%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1308%
|
183
+1308%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−763%
|
200−210
+763%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 2−3
−3900%
|
80
+3900%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 68 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
World of Tanks | 16−18
−1500%
|
270−280
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1871%
|
130−140
+1871%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Valorant | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Elden Ring | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−327%
|
64
+327%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1914%
|
140−150
+1914%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−327%
|
64
+327%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
Dota 2 | 7
−1129%
|
86
+1129%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Fortnite | 1−2
−6200%
|
60−65
+6200%
|
Valorant | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 68
+0%
|
68
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 34
+0%
|
34
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Так HD Graphics 530 и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 931% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 1825% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 543% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 XT на 6200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 XT лучше в 52 тестах (84%)
- ничья в 10 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.60 | 42.96 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 160 Ватт |
У HD Graphics 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 966.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 1552.3%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 530 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 530 и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.