HD Graphics 5000 vs Radeon Pro 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 5000 и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5500M опережает HD Graphics 5000 на целых 1055% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5000 и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 972 | 307 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 3.53 | 14.41 |
Архитектура | Generation 7.5 (2013) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Haswell GT3 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2013 (11 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5000 и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5000 и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 320 | 1536 |
Частота ядра | 200 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 1,300 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 40.00 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.64 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 40 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5000 и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5000 и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5000 и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 5000 и Radeon Pro 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5000 и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5000 и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5000 и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 10
−460%
| 56
+460%
|
1440p | 4−5
−1250%
| 54
+1250%
|
4K | 2−3
−1250%
| 27
+1250%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3633%
|
110−120
+3633%
|
Hitman 3 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3633%
|
110−120
+3633%
|
Hitman 3 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−3633%
|
110−120
+3633%
|
Hitman 3 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2600%
|
54
+2600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 18−20 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Hitman 3 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1543%
|
115
+1543%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 9−10 |
Far Cry 5 | 0−1 | 10−11 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 41
+0%
|
41
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Так HD Graphics 5000 и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 460% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 1250% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 1250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, Pro 5500M на 3650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5500M лучше в 49 тестах (71%)
- ничья в 20 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.52 | 17.56 |
Новизна | 27 мая 2013 | 13 ноября 2019 |
Технологический процесс | 22 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 85 Ватт |
У HD Graphics 5000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 183.3%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: производительность выше на 1055.3%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 214.3%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 5000 предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 5000 и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.