HD Graphics 4000 vs Radeon Pro 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5500M опережает HD Graphics 4000 на целых 1400% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1086 | 327 |
Место по популярности | 53 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 1.77 | 14.07 |
Архитектура | Generation 7.0 (2012−2013) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Ivy Bridge GT2 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 14 мая 2012 (12 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | 1536 |
Частота ядра | 650 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 1,200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 16.00 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.256 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 16 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 12
−1400%
| 180−190
+1400%
|
Full HD | 11
−418%
| 57
+418%
|
1440p | 3−4
−1867%
| 59
+1867%
|
4K | 2−3
−1500%
| 32
+1500%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 76 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 55−60 |
Fortnite | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
Valorant | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 62 |
Counter-Strike: Global Offensive | 21
−890%
|
208
+890%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Dota 2 | 17
−553%
|
111
+553%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 55−60 |
Fortnite | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Metro Exodus | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Valorant | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 59 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Dota 2 | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 55 |
Forza Horizon 4 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Valorant | 30−35
+14.3%
|
28
−14.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−1867%
|
118
+1867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
Valorant | 2−3
−8100%
|
160−170
+8100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Valorant | 6−7
−1433%
|
90−95
+1433%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Dota 2 | 0−1 | 54 |
Far Cry 5 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Grand Theft Auto V | 69
+0%
|
69
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 35
+0%
|
35
+0%
|
Metro Exodus | 22
+0%
|
22
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 71
+0%
|
71
+0%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Так HD Graphics 4000 и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 1400% быстрее в 900p
- Pro 5500M на 418% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 1867% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 1500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 4000 на 14% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, Pro 5500M на 8100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD Graphics 4000 лучше в 1 тесте (2%)
- Pro 5500M лучше в 39 тестах (66%)
- ничья в 19 тестах (32%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.09 | 16.35 |
Новизна | 14 мая 2012 | 13 ноября 2019 |
Технологический процесс | 22 нм | 7 нм |
У Pro 5500M следующие преимущества: производительность выше на 1400%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 214.3%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4000 предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.