HD Graphics 4000 vs Radeon Pro 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5500M опережает HD Graphics 4000 на целых 1395% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1070 | 313 |
Место по популярности | 45 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 1.80 | 14.27 |
Архитектура | Generation 7.0 (2012−2013) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Ivy Bridge GT2 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 14 мая 2012 (12 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | 1536 |
Частота ядра | 650 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 1,200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 16.00 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.256 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 16 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 12
−1317%
| 170−180
+1317%
|
Full HD | 11
−427%
| 58
+427%
|
1440p | 3−4
−1867%
| 59
+1867%
|
4K | 2−3
−1550%
| 33
+1550%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Elden Ring | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Dota 2 | 6
−1283%
|
83
+1283%
|
Elden Ring | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Far Cry 5 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Fortnite | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−492%
|
77
+492%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
World of Tanks | 21
−890%
|
208
+890%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Dota 2 | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
Far Cry 5 | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−838%
|
120−130
+838%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 16−18 |
World of Tanks | 6−7
−1867%
|
118
+1867%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Valorant | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 10−12 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 25 |
Valorant | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 67
+0%
|
67
+0%
|
Valorant | 85
+0%
|
85
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 28
+0%
|
28
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Elden Ring | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Grand Theft Auto V | 35
+0%
|
35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 41
+0%
|
41
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Elden Ring | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
World of Tanks | 71
+0%
|
71
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так HD Graphics 4000 и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 1317% быстрее в 900p
- Pro 5500M на 427% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 1867% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 1550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 5500M на 10600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5500M лучше в 42 тестах (69%)
- ничья в 19 тестах (31%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.18 | 17.64 |
Новизна | 14 мая 2012 | 13 ноября 2019 |
Технологический процесс | 22 нм | 7 нм |
У Pro 5500M следующие преимущества: производительность выше на 1394.9%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 214.3%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4000 предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4000 и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.