HD Graphics 4600 vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 4600 и Radeon RX 6500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500M опережает HD Graphics 4600 на целых 994% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4600 и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 913 | 270 |
Место по популярности | 70 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.37 | 27.87 |
Архитектура | Generation 7.5 (2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Haswell GT2 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2013 (11 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4600 и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4600 и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 160 | 1024 |
Частота ядра | 400 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 392 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 22.00 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.352 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 20 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4600 и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4600 и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4600 и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4600 и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4600 и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 14
−971%
| 150−160
+971%
|
Full HD | 11
−473%
| 63
+473%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1550%
|
66
+1550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Battlefield 5 | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1686%
|
120−130
+1686%
|
Hitman 3 | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−476%
|
95−100
+476%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−800%
|
50−55
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−163%
|
90−95
+163%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Battlefield 5 | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1686%
|
120−130
+1686%
|
Hitman 3 | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−476%
|
95−100
+476%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−246%
|
45−50
+246%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−163%
|
90−95
+163%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1686%
|
120−130
+1686%
|
Hitman 3 | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−476%
|
95−100
+476%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Hitman 3 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 10−12 |
Far Cry 5 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 9−10 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 62
+0%
|
62
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45
+0%
|
45
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 39
+0%
|
39
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так HD Graphics 4600 и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 971% быстрее в 900p
- RX 6500M на 473% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 4600 на 40% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500M на 6600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD Graphics 4600 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6500M лучше в 52 тестах (74%)
- ничья в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.84 | 20.13 |
Новизна | 27 мая 2013 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 22 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 50 Ватт |
У HD Graphics 4600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 11.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: производительность выше на 994%, новее на 8 лет, и технологический процесс более продвинутый на 266.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4600 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4600 и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.