HD Graphics 4600 vs Radeon RX 6500M

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato HD Graphics 4600 con Radeon RX 6500M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.84

RX 6500M supera HD Graphics 4600 di un enorme 994% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4600 e di Radeon RX 6500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni913270
Posto per popolarità70non nella top-100
Efficienza energetica6.3727.87
ArchitetturaGeneration 7.5 (2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceHaswell GT2Navi 24
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2013 (11 anni fa)4 gennaio 2022 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 4600 e Radeon RX 6500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4600 e Radeon RX 6500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1601024
Frequenza di nucleo400 MHz2000 MHz
Frequenza in modalità Boost1100 MHz2400 MHz
Numero di transistori392 million5,400 million
Processo tecnologico22 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione22.00153.6
Prestazioni con la virgola mobile0.352 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs232
TMUs2064
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4600 e Radeon RX 6500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaRing BusPCIe 4.0 x4
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4600 e Radeon RX 6500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica4 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica2250 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile144.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4600 e Radeon RX 6500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4600 e Radeon RX 6500M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4600 e Radeon RX 6500M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.6
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.2
Vulkan+1.3

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 4600 e Radeon RX 6500M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 4600 1.84
RX 6500M 20.13
+994%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 4600 710
RX 6500M 7767
+994%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 4600 911
RX 6500M 17889
+1865%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 4600 5203
RX 6500M 52161
+903%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 4600 636
RX 6500M 14018
+2106%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 5613
RX 6500M 88601
+1478%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 4600 e Radeon RX 6500M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p14
−971%
150−160
+971%
Full HD11
−473%
63
+473%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1550%
66
+1550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−543%
45−50
+543%
Battlefield 5 1−2
−6600%
65−70
+6600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−720%
40−45
+720%
Cyberpunk 2077 4−5
−1575%
67
+1575%
Far Cry 5 3−4
−1467%
45−50
+1467%
Far Cry New Dawn 5−6
−980%
50−55
+980%
Forza Horizon 4 7−8
−1686%
120−130
+1686%
Hitman 3 6−7
−917%
61
+917%
Horizon Zero Dawn 16−18
−476%
95−100
+476%
Red Dead Redemption 2 6
−800%
50−55
+800%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−644%
65−70
+644%
Watch Dogs: Legion 35−40
−163%
90−95
+163%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−543%
45−50
+543%
Battlefield 5 1−2
−6600%
65−70
+6600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−720%
40−45
+720%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%
Far Cry 5 3−4
−1467%
45−50
+1467%
Far Cry New Dawn 5−6
−980%
50−55
+980%
Forza Horizon 4 7−8
−1686%
120−130
+1686%
Hitman 3 6−7
−867%
58
+867%
Horizon Zero Dawn 16−18
−476%
95−100
+476%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1250%
50−55
+1250%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−956%
95
+956%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−246%
45−50
+246%
Watch Dogs: Legion 35−40
−163%
90−95
+163%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−543%
45−50
+543%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−720%
40−45
+720%
Cyberpunk 2077 4−5
−625%
29
+625%
Far Cry 5 3−4
−1467%
45−50
+1467%
Forza Horizon 4 7−8
−1686%
120−130
+1686%
Hitman 3 6−7
−817%
55
+817%
Horizon Zero Dawn 16−18
−476%
95−100
+476%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−822%
83
+822%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−225%
39
+225%
Watch Dogs: Legion 35−40
+40%
25
−40%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1250%
50−55
+1250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1850%
35−40
+1850%
Far Cry New Dawn 3−4
−933%
30−35
+933%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Hitman 3 7−8
−243%
24−27
+243%
Horizon Zero Dawn 5−6
−740%
40−45
+740%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Watch Dogs: Legion 10−11
−1100%
120−130
+1100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−580%
30−35
+580%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1400%
14−16
+1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10−11
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Far Cry 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Watch Dogs: Legion 0−1 9−10

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−500%
18−20
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 62
+0%
62
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 39
+0%
39
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%

È così che HD Graphics 4600 e RX 6500M competono nei giochi popolari:

  • RX 6500M è 971% più veloce in 900p
  • RX 6500M è 473% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD Graphics 4600 è 40% più veloce.
  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 6500M è 6600% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 4600 è in vantaggio in 1 test (1%)
  • RX 6500M è in vantaggio in 52 test (74%)
  • c'è un pareggio in 17 test (24%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.84 20.13
Novità 27 maggio 2013 4 gennaio 2022
Processo tecnologico 22 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 50 watt

HD Graphics 4600 ha un consumo energetico inferiore del 11.1%.

RX 6500M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 994%, un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 266.7% più avanzato.

Il modello Radeon RX 6500M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4600 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che HD Graphics 4600 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6500M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 4600 e Radeon RX 6500M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.2 2427 voti

Valuti HD Graphics 4600 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 512 voti

Valuti Radeon RX 6500M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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