HD Graphics 400 (Braswell) vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 400 (Braswell) и Radeon RX 5600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
5600M опережает HD Graphics 400 (Braswell) на целых 4955% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 400 (Braswell) и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1322 | 299 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 10.90 |
| Архитектура | Gen. 8 (2015−2016) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | Braswell | Navi 10 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 апреля 2016 (10 лет назад) | 7 июля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 400 (Braswell) и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 400 (Braswell) и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 12 | 2304 |
| Частота ядра | 320 МГц | 1035 МГц |
| Частота в режиме Boost | 640 МГц | 1265 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 10,300 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 182.2 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.829 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 144 |
| L2 Cache | нет данных | 3 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 400 (Braswell) и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 400 (Braswell) и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 64/128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 400 (Braswell) и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 400 (Braswell) и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
| DirectX | 11.2 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 400 (Braswell) и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 400 (Braswell) и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 8
−963%
| 85
+963%
|
| 1440p | 1−2
−5700%
| 58
+5700%
|
| 4K | 0−1 | 32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
| Valorant | 27−30
−478%
|
150−160
+478%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1438%
|
240−250
+1438%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
| Dota 2 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 59 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1980%
|
104
+1980%
|
| Valorant | 27−30
−478%
|
150−160
+478%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
| Dota 2 | 10−11
−940%
|
104
+940%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
| Valorant | 27−30
−326%
|
115
+326%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−15400%
|
150−160
+15400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4250%
|
170−180
+4250%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 50−55 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
| Valorant | 2−3
−6150%
|
120−130
+6150%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 106
+0%
|
106
+0%
|
| Far Cry 5 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+0%
|
82
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 41
+0%
|
41
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Dota 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так HD Graphics 400 (Braswell) и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 963% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 5700% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, RX 5600M на 15400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600M лучше в 27 тестах (47%)
- ничья в 31 тесте (53%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.42 | 21.23 |
| Новизна | 1 апреля 2016 | 7 июля 2020 |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
У RX 5600M следующие преимущества: производительность выше на 4955%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 400 (Braswell) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
