HD Graphics 3000 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 3000 и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает HD Graphics 3000 на целых 9753% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1190 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 49.92 |
Энергоэффективность | нет данных | 14.92 |
Архитектура | Generation 6.0 (2011) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Sandy Bridge GT2+ | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 февраля 2011 (13 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 3000 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 4608 |
Частота ядра | 650 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1300 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 1,160 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 32 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 15.60 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2496 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 2 | 128 |
TMUs | 12 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 3000 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 3000 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 3000 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9
−2156%
| 203
+2156%
|
1440p | 1−2
−14400%
| 145
+14400%
|
4K | 1−2
−9900%
| 100
+9900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.20 |
1440p | нет данных | 4.48 |
4K | нет данных | 6.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1589%
|
150−160
+1589%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7350%
|
140−150
+7350%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1589%
|
150−160
+1589%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7350%
|
140−150
+7350%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−6633%
|
404
+6633%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2340%
|
122
+2340%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1589%
|
150−160
+1589%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7350%
|
140−150
+7350%
|
Dota 2 | 3
−5067%
|
155
+5067%
|
Far Cry 5 | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Fortnite | 1−2
−25300%
|
250−260
+25300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5817%
|
355
+5817%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2289%
|
210−220
+2289%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2480%
|
129
+2480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3380%
|
170−180
+3380%
|
World of Tanks | 11
−2436%
|
270−280
+2436%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1589%
|
150−160
+1589%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7350%
|
140−150
+7350%
|
Dota 2 | 7
−1971%
|
145
+1971%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−4933%
|
302
+4933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2289%
|
210−220
+2289%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
World of Tanks | 2−3
−22000%
|
400−450
+22000%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−833%
|
80−85
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
Valorant | 5−6
−5460%
|
278
+5460%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−10350%
|
200−210
+10350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 80−85 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Dota 2 | 14−16
−713%
|
122
+713%
|
Valorant | 1−2
−15200%
|
153
+15200%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 127
+0%
|
127
+0%
|
Valorant | 401
+0%
|
401
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Elden Ring | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Grand Theft Auto V | 150
+0%
|
150
+0%
|
Metro Exodus | 120
+0%
|
120
+0%
|
Valorant | 173
+0%
|
173
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 356
+0%
|
356
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 120
+0%
|
120
+0%
|
Elden Ring | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Grand Theft Auto V | 120
+0%
|
120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+0%
|
83
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 222
+0%
|
222
+0%
|
Metro Exodus | 112
+0%
|
112
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Elden Ring | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+0%
|
53
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 133
+0%
|
133
+0%
|
Так HD Graphics 3000 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 2156% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 14400% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 9900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800 XT на 25300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 36 тестах (58%)
- ничья в 26 тестах (42%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.66 | 65.03 |
Новизна | 1 февраля 2011 | 28 октября 2020 |
Технологический процесс | 32 нм | 7 нм |
У RX 6800 XT следующие преимущества: производительность выше на 9753%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 357.1%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 3000 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 3000 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.