GeForce RTX 4080 Mobile vs RTX 4070 Ti SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti SUPER опережает RTX 4080 Mobile на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 27 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | 65 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.65 |
Энергоэффективность | 41.11 | 20.06 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | AD104 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2023 (1 год назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 7424 | 8448 |
Частота ядра | 1290 МГц | 2340 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 35,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 386.3 | 689.0 |
Производительность с плавающей точкой | 24.72 TFLOPS | 44.1 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 232 | 264 |
Tensor Cores | 232 | 264 |
Ray Tracing Cores | 58 | 66 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 432.0 Гб/с | 672.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 159
−47.2%
| 234
+47.2%
|
1440p | 103
−51.5%
| 156
+51.5%
|
4K | 73
−30.1%
| 95
+30.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.41 |
1440p | нет данных | 5.12 |
4K | нет данных | 8.41 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 149
−20.8%
|
180−190
+20.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
−51.4%
|
160−170
+51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−63.4%
|
150−160
+63.4%
|
Battlefield 5 | 160−170
−44.4%
|
240−250
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 143
−25.9%
|
180−190
+25.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
−12.4%
|
110−120
+12.4%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−57%
|
200−210
+57%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−16.5%
|
250−260
+16.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−41.3%
|
290−300
+41.3%
|
Metro Exodus | 140−150
−4%
|
150−160
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−12.7%
|
120−130
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−73.1%
|
350−400
+73.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−6.9%
|
150−160
+6.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
−51.4%
|
160−170
+51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−63.4%
|
150−160
+63.4%
|
Battlefield 5 | 160−170
−44.4%
|
240−250
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 124
−21%
|
150−160
+21%
|
Far Cry 5 | 100−110
−12.4%
|
110−120
+12.4%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−57%
|
200−210
+57%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−16.5%
|
250−260
+16.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−41.3%
|
290−300
+41.3%
|
Metro Exodus | 140−150
−4%
|
150−160
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−12.7%
|
120−130
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 351
−25.9%
|
442
+25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−66.4%
|
180−190
+66.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−6.9%
|
150−160
+6.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
−51.4%
|
160−170
+51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
−28.8%
|
150−160
+28.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−16.5%
|
120−130
+16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−24%
|
150−160
+24%
|
Far Cry 5 | 100−110
−12.4%
|
110−120
+12.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−16.5%
|
250−260
+16.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−41.3%
|
290−300
+41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 318
−28%
|
407
+28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 172
−22.1%
|
210
+22.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110
−30.9%
|
144
+30.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−12.7%
|
120−130
+12.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−36.6%
|
110−120
+36.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−65%
|
95−100
+65%
|
Assassin's Creed Valhalla | 93
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−30.2%
|
80−85
+30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−22%
|
100−105
+22%
|
Far Cry 5 | 60−65
−35.5%
|
80−85
+35.5%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
−2.7%
|
270−280
+2.7%
|
Hitman 3 | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−80.5%
|
220−230
+80.5%
|
Metro Exodus | 95−100
−34.7%
|
120−130
+34.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 237
−29.1%
|
306
+29.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−13.6%
|
159
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
−7.6%
|
240−250
+7.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−38.5%
|
120−130
+38.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−54.4%
|
85−90
+54.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 211
−7.1%
|
220−230
+7.1%
|
Metro Exodus | 75−80
−88%
|
140−150
+88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−80%
|
70−75
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−108%
|
160−170
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
−33.9%
|
162
+33.9%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−23.2%
|
69
+23.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−94.1%
|
95−100
+94.1%
|
Так RTX 4080 Mobile и RTX 4070 Ti SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti SUPER на 47% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti SUPER на 51% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti SUPER на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Ti SUPER на 108% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti SUPER превзошла RTX 4080 Mobile во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.06 | 82.23 |
Новизна | 3 января 2023 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 285 Ватт |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 25%, и энергопотребление ниже на 159.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti SUPER: производительность выше на 26.4%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 4080 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4080 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 Ti SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4080 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.