GeForce RTX 4070 Mobile vs RTX 4070 Ti SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4070 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti SUPER опережает RTX 4070 Mobile на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4070 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 55 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | 65 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.53 |
Энергоэффективность | 30.45 | 19.91 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | AD106 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2023 (1 год назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4070 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4070 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 8448 |
Частота ядра | 1395 МГц | 2340 МГц |
Частота в режиме Boost | 1695 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 45,900 млн |
Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 244.1 | 689.0 |
Производительность с плавающей точкой | 15.62 TFLOPS | 44.1 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 144 | 264 |
Tensor Cores | 144 | 264 |
Ray Tracing Cores | 36 | 66 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4070 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4070 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 672.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4070 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4070 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4070 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4070 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
−78.5%
| 232
+78.5%
|
1440p | 77
−109%
| 161
+109%
|
4K | 48
−83.3%
| 88
+83.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.44 |
1440p | нет данных | 4.96 |
4K | нет данных | 9.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 133
−57.9%
|
210−220
+57.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−76.8%
|
160−170
+76.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−94.9%
|
150−160
+94.9%
|
Battlefield 5 | 140−150
−69.4%
|
240−250
+69.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 116
−55.2%
|
180−190
+55.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−25.5%
|
110−120
+25.5%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−82.7%
|
200−210
+82.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−24.5%
|
250−260
+24.5%
|
Hitman 3 | 95−100
−33%
|
120−130
+33%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−59.9%
|
290−300
+59.9%
|
Metro Exodus | 130−140
−12.3%
|
150−160
+12.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
−24%
|
120−130
+24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
−112%
|
350−400
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−13.2%
|
150−160
+13.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−76.8%
|
160−170
+76.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−94.9%
|
150−160
+94.9%
|
Battlefield 5 | 140−150
−69.4%
|
240−250
+69.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 98
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−25.5%
|
110−120
+25.5%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−82.7%
|
200−210
+82.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−24.5%
|
250−260
+24.5%
|
Hitman 3 | 95−100
−33%
|
120−130
+33%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−59.9%
|
290−300
+59.9%
|
Metro Exodus | 130−140
−12.3%
|
150−160
+12.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
−24%
|
120−130
+24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 233
−89.7%
|
442
+89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−96.8%
|
180−190
+96.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−13.2%
|
150−160
+13.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−76.8%
|
160−170
+76.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 101
−50.5%
|
150−160
+50.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 87
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−25.5%
|
110−120
+25.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−24.5%
|
250−260
+24.5%
|
Hitman 3 | 95−100
−33%
|
120−130
+33%
|
Horizon Zero Dawn | 183
−59%
|
290−300
+59%
|
Shadow of the Tomb Raider | 204
−99.5%
|
407
+99.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−81%
|
210
+81%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−61.8%
|
144
+61.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
−24%
|
120−130
+24%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−86.5%
|
160−170
+86.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−62.3%
|
110−120
+62.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−98%
|
95−100
+98%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−45.3%
|
100−110
+45.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−54.7%
|
80−85
+54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
−11.1%
|
270−280
+11.1%
|
Hitman 3 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 143
−55.2%
|
220−230
+55.2%
|
Metro Exodus | 105
−21.9%
|
120−130
+21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
−128%
|
306
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−80.7%
|
159
+80.7%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
−15.9%
|
240−250
+15.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−61.5%
|
120−130
+61.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−91.3%
|
85−90
+91.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−14.7%
|
220−230
+14.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−135%
|
140−150
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−85.7%
|
130−140
+85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−125%
|
70−75
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−64.3%
|
65−70
+64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry 5 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−156%
|
160−170
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−122%
|
162
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−109%
|
69
+109%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−141%
|
95−100
+141%
|
Так RTX 4070 Mobile и RTX 4070 Ti SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti SUPER на 78% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti SUPER на 109% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti SUPER на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Ti SUPER на 156% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti SUPER превзошла RTX 4070 Mobile во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.67 | 82.11 |
Новизна | 3 января 2023 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 285 Ватт |
У RTX 4070 Mobile следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 25%, и энергопотребление ниже на 147.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti SUPER: производительность выше на 62%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 4070 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4070 Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 Ti SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4070 Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.