GeForce RTX 3080 vs 9400M (G) / ION (LE)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и GeForce 9400M (G) / ION (LE), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает 9400M (G) / ION (LE) на целых 20548% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и GeForce 9400M (G) / ION (LE), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 42 | 1393 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 39.21 | нет данных |
| Энергоэффективность | 14.36 | 1.86 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | нет данных |
| Графический процессор | GA102 | MCP79MX |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 сентября 2020 (5 лет назад) | 14 октября 2008 (17 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и GeForce 9400M (G) / ION (LE): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и GeForce 9400M (G) / ION (LE), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 8704 | 16 |
| Частота ядра | 1440 МГц | 450 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1710 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 28,300 млн | 282 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 65 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 12 Вт |
| Скорость текстурирования | 465.1 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 96 | нет данных |
| TMUs | 272 | нет данных |
| Tensor Cores | 272 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
| L1 Cache | 8.5 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 5 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и GeForce 9400M (G) / ION (LE) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
| Длина | 285 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и GeForce 9400M (G) / ION (LE) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6X | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 10 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 320 бит | нет данных |
| Частота памяти | 1188 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и GeForce 9400M (G) / ION (LE) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce 9400M (G) / ION (LE) API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 10.0 |
| Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 2.0 | нет данных |
| Vulkan | 1.2 | - |
| CUDA | 8.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и GeForce 9400M (G) / ION (LE) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и GeForce 9400M (G) / ION (LE) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 165 | 0−1 |
| 1440p | 123 | 0−1 |
| 4K | 85 | -0−1 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.24 | нет данных |
| 1440p | 5.68 | нет данных |
| 4K | 8.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+29600%
|
1−2
−29600%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+14900%
|
1−2
−14900%
|
| Hogwarts Legacy | 140−150
+2840%
|
5−6
−2840%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 290−300
+29600%
|
1−2
−29600%
|
| Cyberpunk 2077 | 138
+13700%
|
1−2
−13700%
|
| Far Cry 5 | 157 | 0−1 |
| Fortnite | 280−290
+28500%
|
1−2
−28500%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+7767%
|
3−4
−7767%
|
| Forza Horizon 5 | 152 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 135
+2600%
|
5−6
−2600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2386%
|
7−8
−2386%
|
| Valorant | 300−350
+1188%
|
24−27
−1188%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 290−300
+29600%
|
1−2
−29600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2038%
|
12−14
−2038%
|
| Cyberpunk 2077 | 134
+13300%
|
1−2
−13300%
|
| Dota 2 | 147
+1533%
|
9−10
−1533%
|
| Far Cry 5 | 150 | 0−1 |
| Fortnite | 280−290
+28500%
|
1−2
−28500%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+7767%
|
3−4
−7767%
|
| Forza Horizon 5 | 140 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 147 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 123
+2360%
|
5−6
−2360%
|
| Metro Exodus | 128 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2386%
|
7−8
−2386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+5960%
|
5−6
−5960%
|
| Valorant | 300−350
+1188%
|
24−27
−1188%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 131
+13000%
|
1−2
−13000%
|
| Dota 2 | 135
+1400%
|
9−10
−1400%
|
| Far Cry 5 | 140 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 230−240
+7767%
|
3−4
−7767%
|
| Hogwarts Legacy | 101
+1920%
|
5−6
−1920%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2386%
|
7−8
−2386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+2880%
|
5−6
−2880%
|
| Valorant | 268
+931%
|
24−27
−931%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+28500%
|
1−2
−28500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+5900%
|
3−4
−5900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 112 | 0−1 |
| Metro Exodus | 95 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
| Valorant | 400−450
+39900%
|
1−2
−39900%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 86 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 135 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 190−200
+19800%
|
1−2
−19800%
|
| Hogwarts Legacy | 84 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+13900%
|
1−2
−13900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 143
+921%
|
14−16
−921%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45 | 0−1 |
| Metro Exodus | 65 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115 | 0−1 |
| Valorant | 300−350
+16100%
|
2−3
−16100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 80−85 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 43 | 0−1 |
| Dota 2 | 129 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 94 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 140−150 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 49 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 на 19800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла 9400M (G) / ION (LE) во всех 30 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 59.88 | 0.29 |
| Новизна | 1 сентября 2020 | 14 октября 2008 |
| Технологический процесс | 8 нм | 65 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 12 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 20548.3%, новее на 11 лет, и технологический процесс более тонкий на 712.5%.
С другой стороны, преимущества 9400M (G) / ION (LE): энергопотребление ниже на 2566.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce 9400M (G) / ION (LE) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce 9400M (G) / ION (LE) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
