GeForce RTX 3060 vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает RTX A2000 Mobile на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 83 | 211 |
Место по популярности | 4 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 70.84 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.88 | 18.55 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2560 |
Частота ядра | 1320 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1777 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 199.0 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 12.74 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | 112 | 80 |
Ray Tracing Cores | 28 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1875 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 360.0 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 125
+58.2%
| 79
−58.2%
|
1440p | 78
+85.7%
| 42
−85.7%
|
4K | 50
+38.9%
| 36
−38.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.63 | нет данных |
1440p | 4.22 | нет данных |
4K | 6.58 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+6.8%
|
74
−6.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+85.5%
|
55
−85.5%
|
Battlefield 5 | 140−150
+69%
|
80−85
−69%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+25.8%
|
62
−25.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+57.6%
|
55−60
−57.6%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+37.2%
|
140−150
−37.2%
|
Hitman 3 | 120
+131%
|
50−55
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+53%
|
110−120
−53%
|
Metro Exodus | 130−140
+54.5%
|
85−90
−54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+50%
|
65−70
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+90.8%
|
85−90
−90.8%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+29.8%
|
100−110
−29.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+118%
|
39
−118%
|
Battlefield 5 | 140−150
+69%
|
80−85
−69%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+50%
|
50
−50%
|
Far Cry 5 | 90−95
+57.6%
|
55−60
−57.6%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+37.2%
|
140−150
−37.2%
|
Hitman 3 | 116
+123%
|
50−55
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+53%
|
110−120
−53%
|
Metro Exodus | 130−140
+54.5%
|
85−90
−54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+50%
|
65−70
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+66.7%
|
108
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+29.8%
|
100−110
−29.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+134%
|
32
−134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+56.1%
|
41
−56.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
+57.6%
|
55−60
−57.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+37.2%
|
140−150
−37.2%
|
Hitman 3 | 101
+94.2%
|
50−55
−94.2%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+21.4%
|
110−120
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
+63.8%
|
94
−63.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+46%
|
50
−46%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+103%
|
29
−103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+50%
|
65−70
−50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+77.6%
|
45−50
−77.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+122%
|
27
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+56%
|
25
−56%
|
Far Cry 5 | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+63.9%
|
140−150
−63.9%
|
Hitman 3 | 68
+119%
|
30−35
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+100%
|
50−55
−100%
|
Metro Exodus | 89
+81.6%
|
49
−81.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+82.5%
|
63
−82.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+43.4%
|
140−150
−43.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Hitman 3 | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+48.9%
|
130−140
−48.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+103%
|
27−30
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+90.9%
|
33
−90.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+91.4%
|
35
−91.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Так RTX 3060 и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 58% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 86% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 превзошла RTX A2000 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.34 | 25.71 |
Новизна | 12 января 2021 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 72.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 78.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.