GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon R7 M260
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M260, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает R7 M260 на целых 1761% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M260, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 236 | 1038 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.03 |
Энергоэффективность | 28.06 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GN20-P0 | Topaz |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 11 июня 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M260: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M260, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 6 |
Частота ядра | 1238 МГц | 940 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 980 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,550 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | нет данных |
Скорость текстурирования | нет данных | 23.52 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.7526 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 8 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M260 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M260 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M260 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M260 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Переключаемая графика | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M260 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 6.3 |
OpenGL | нет данных | 4.3 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Mantle | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M260 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R7 M260 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
+392%
| 13
−392%
|
1440p | 47
+2250%
| 2−3
−2250%
|
4K | 30
+2900%
| 1−2
−2900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 61.46 |
1440p | нет данных | 399.50 |
4K | нет данных | 799.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Counter-Strike 2 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Battlefield 5 | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Counter-Strike 2 | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Far Cry 5 | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Fortnite | 110−120
+3733%
|
3−4
−3733%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Forza Horizon 5 | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
Valorant | 160−170
+374%
|
30−35
−374%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Battlefield 5 | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Counter-Strike 2 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+769%
|
27−30
−769%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Dota 2 | 118
+594%
|
16−18
−594%
|
Far Cry 5 | 64
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Fortnite | 110−120
+3733%
|
3−4
−3733%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Grand Theft Auto V | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Metro Exodus | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1925%
|
4
−1925%
|
Valorant | 160−170
+374%
|
30−35
−374%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Dota 2 | 112
+559%
|
16−18
−559%
|
Far Cry 5 | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Forza Horizon 5 | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1433%
|
3
−1433%
|
Valorant | 160−170
+374%
|
30−35
−374%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+3733%
|
3−4
−3733%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+2229%
|
7−8
−2229%
|
Grand Theft Auto V | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Metro Exodus | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2088%
|
8−9
−2088%
|
Valorant | 200−210
+3900%
|
5−6
−3900%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
Metro Exodus | 17 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Valorant | 130−140
+1814%
|
7−8
−1814%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Dota 2 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Far Cry 5 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и R7 M260 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 392% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 2250% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 2900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 9200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 48 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.56 | 1.32 |
Новизна | 11 мая 2021 | 11 июня 2014 |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1760.6%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M260 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.