Radeon R7 M260 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Общая производительность
GeForce RTX 3050 Mobile опережает Radeon R7 M260 на целых 1744% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M260 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 996 | 216 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Соотношение цена-качество | 0.04 | нет данных |
Архитектура | GCN (2011−2017) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Opal Pro / Mars | Ampere GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2014 (10 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 799$ | нет данных |
Цена сейчас | 430$ (0.5x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры Radeon R7 M260 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M260 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Количество конвейеров Compute | 6 | нет данных |
Частота ядра | 715 МГц | 1552 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 23.52 | 102.0 |
Производительность с плавающей точкой | 721.9 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M260 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon R7 M260 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит Bit |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.4 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M260 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260 и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | нет данных |
Enduro | - | нет данных |
FreeSync | 1 | нет данных |
HD3D | + | нет данных |
PowerTune | + | нет данных |
DualGraphics | 1 | нет данных |
TrueAudio | - | нет данных |
ZeroCore | + | нет данных |
Переключаемая графика | 1 | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | нет данных | 1.2 |
Mantle | + | нет данных |
CUDA | нет данных | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon R7 M260 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3050 Mobile опережает Radeon R7 M260 на 1744% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon R7 M260 на 1739% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon R7 M260 на 1026% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon R7 M260 на 1324% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon R7 M260 на 1370% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile быстрее Radeon R7 M260 на 1510% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon R7 M260 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−600%
| 91
+600%
|
1440p | 2−3
−2500%
| 52
+2500%
|
4K | 1−2
−3200%
| 33
+3200%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
Far Cry 5 | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Hitman 3 | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1492%
|
207
+1492%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1460%
|
156
+1460%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2067%
|
130
+2067%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Hitman 3 | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1115%
|
158
+1115%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−910%
|
101
+910%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−4100%
|
168
+4100%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Far Cry 5 | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2067%
|
65
+2067%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 6−7
−1617%
|
103
+1617%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 14−16 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
Metro Exodus | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Так R7 M260 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 600% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 2500% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 3200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 4800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла R7 M260 во всех 38 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 1.28 | 23.60 |
Новизна | 7 января 2014 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M260 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R7 M260 и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.