GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon R7 M260X
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R7 M260X, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает R7 M260X на целых 1434% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R7 M260X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 820 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.12 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | TU104B | Opal |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 6 декабря 2015 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R7 M260X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R7 M260X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 384 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 6 |
Частота ядра | 1380 МГц | 620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 715 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 950 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 292.6 | 17.16 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 0.5491 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 184 | 24 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R7 M260X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R7 M260X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 64 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R7 M260X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R7 M260X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Переключаемая графика | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R7 M260X API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R7 M260X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R7 M260X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+900%
| 14
−900%
|
1440p | 91
+1720%
| 5−6
−1720%
|
4K | 61
+1933%
| 3−4
−1933%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+1025%
|
8−9
−1025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87 | 0−1 |
Battlefield 5 | 155
+5067%
|
3−4
−5067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Far Cry 5 | 144
+2780%
|
5−6
−2780%
|
Far Cry New Dawn | 159
+2171%
|
7−8
−2171%
|
Forza Horizon 4 | 386
+3117%
|
12−14
−3117%
|
Hitman 3 | 126
+1700%
|
7−8
−1700%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+1280%
|
20−22
−1280%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+1933%
|
6−7
−1933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+1809%
|
10−12
−1809%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+654%
|
35−40
−654%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+1713%
|
8−9
−1713%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74 | 0−1 |
Battlefield 5 | 146
+4767%
|
3−4
−4767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+1733%
|
6−7
−1733%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Far Cry 5 | 116
+2220%
|
5−6
−2220%
|
Far Cry New Dawn | 116
+1557%
|
7−8
−1557%
|
Forza Horizon 4 | 298
+2383%
|
12−14
−2383%
|
Hitman 3 | 122
+1643%
|
7−8
−1643%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+1230%
|
20−22
−1230%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1200%
|
10−12
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+523%
|
12−14
−523%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+641%
|
35−40
−641%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+738%
|
8−9
−738%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Far Cry 5 | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Forza Horizon 4 | 139
+1058%
|
12−14
−1058%
|
Hitman 3 | 102
+1357%
|
7−8
−1357%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+595%
|
20−22
−595%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1200%
|
10−12
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+631%
|
12−14
−631%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+91.9%
|
35−40
−91.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+1767%
|
6−7
−1767%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+2600%
|
4−5
−2600%
|
Far Cry New Dawn | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 67
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Forza Horizon 4 | 280
+1456%
|
18−20
−1456%
|
Hitman 3 | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+1571%
|
7−8
−1571%
|
Metro Exodus | 89
+1680%
|
5−6
−1680%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+1660%
|
14−16
−1660%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+1533%
|
6−7
−1533%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Far Cry New Dawn | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Hitman 3 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+1614%
|
7−8
−1614%
|
Metro Exodus | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Watch Dogs: Legion | 31 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и R7 M260X конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 900% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 1720% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 1933% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 7100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла R7 M260X во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.27 | 2.56 |
Новизна | 29 января 2019 | 6 декабря 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1434%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R7 M260X в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R7 M260X - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.