GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon R7 M265
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R7 M265, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает R7 M265 на целых 2687% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R7 M265, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 1001 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.26 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU104B | Topaz |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 20 мая 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R7 M265: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R7 M265, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 384 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 6 |
Частота ядра | 1380 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 825 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,550 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 292.6 | 23.52 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 0.7526 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 184 | 24 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R7 M265 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R7 M265 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 32 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R7 M265 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R7 M265 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Переключаемая графика | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon R7 M265 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R7 M265 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R7 M265 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+900%
| 14
−900%
|
1440p | 91
+2933%
| 3−4
−2933%
|
4K | 61
+2950%
| 2−3
−2950%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+1400%
|
6−7
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Battlefield 5 | 155
+3000%
|
5−6
−3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Far Cry 5 | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Far Cry New Dawn | 159
+5200%
|
3−4
−5200%
|
Forza Horizon 4 | 386
+12767%
|
3−4
−12767%
|
Hitman 3 | 126
+2000%
|
6−7
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+1740%
|
14−16
−1740%
|
Metro Exodus | 144
+2780%
|
5−6
−2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+6000%
|
2−3
−6000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+2525%
|
8−9
−2525%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+745%
|
30−35
−745%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+2317%
|
6−7
−2317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Battlefield 5 | 146
+2820%
|
5−6
−2820%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+2650%
|
4−5
−2650%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Far Cry 5 | 116
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Far Cry New Dawn | 116
+3767%
|
3−4
−3767%
|
Forza Horizon 4 | 298
+9833%
|
3−4
−9833%
|
Hitman 3 | 122
+1933%
|
6−7
−1933%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+1673%
|
14−16
−1673%
|
Metro Exodus | 144
+2780%
|
5−6
−2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+5100%
|
2−3
−5100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1688%
|
8−9
−1688%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+286%
|
21
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+730%
|
30−35
−730%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Far Cry 5 | 84
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Forza Horizon 4 | 139
+4533%
|
3−4
−4533%
|
Hitman 3 | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+827%
|
14−16
−827%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1688%
|
8−9
−1688%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+764%
|
10−12
−764%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+115%
|
30−35
−115%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Far Cry New Dawn | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Forza Horizon 4 | 280
+2700%
|
10−11
−2700%
|
Hitman 3 | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+2240%
|
5−6
−2240%
|
Metro Exodus | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+3671%
|
7−8
−3671%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+2350%
|
4−5
−2350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Far Cry New Dawn | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Hitman 3 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+2900%
|
4−5
−2900%
|
Metro Exodus | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и R7 M265 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 900% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 2933% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 2950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 12767% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла R7 M265 во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.30 | 1.41 |
Новизна | 29 января 2019 | 20 мая 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2687.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R7 M265 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon R7 M265 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.