Radeon R7 M260X vs GeForce RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R7 M260X и GeForce RTX 4060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 Mobile опережает R7 M260X на целых 1686% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M260X и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 824 | 74 |
Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
Энергоэффективность | нет данных | 27.29 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Opal | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 декабря 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 M260X и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M260X и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
Количество конвейеров Compute | 6 | нет данных |
Частота ядра | 620 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 715 МГц | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 950 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 17.16 | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5491 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M260X и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCIe 3.0 x8 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 M260X и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 64 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M260X и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260X и GeForce RTX 4060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Переключаемая графика | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M260X и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 M260X и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 M260X и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−762%
| 112
+762%
|
1440p | 3−4
−1967%
| 62
+1967%
|
4K | 2−3
−1850%
| 39
+1850%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2420%
|
126
+2420%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 135 |
Battlefield 5 | 3−4
−4400%
|
130−140
+4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1386%
|
100−110
+1386%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1550%
|
190−200
+1550%
|
Hitman 3 | 7−8
−1657%
|
123
+1657%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−765%
|
170−180
+765%
|
Metro Exodus | 2−3
−6500%
|
130−140
+6500%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1318%
|
150−160
+1318%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−259%
|
130−140
+259%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 114 |
Battlefield 5 | 3−4
−4400%
|
130−140
+4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1600%
|
85
+1600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1386%
|
100−110
+1386%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1550%
|
190−200
+1550%
|
Hitman 3 | 7−8
−1571%
|
117
+1571%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−765%
|
170−180
+765%
|
Metro Exodus | 2−3
−6500%
|
130−140
+6500%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1855%
|
215
+1855%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−569%
|
85−90
+569%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−259%
|
130−140
+259%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 98 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1440%
|
77
+1440%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1550%
|
190−200
+1550%
|
Hitman 3 | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−765%
|
170−180
+765%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1582%
|
185
+1582%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−677%
|
101
+677%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−75.7%
|
65
+75.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Hitman 3 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1117%
|
70−75
+1117%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 25 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 72
+0%
|
72
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+0%
|
127
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+0%
|
62
+0%
|
Так R7 M260X и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile на 762% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Mobile на 1967% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Mobile на 1850% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4060 Mobile на 6500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile лучше в 57 тестах (84%)
- ничья в 11 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.56 | 45.73 |
Новизна | 6 декабря 2015 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
У RTX 4060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1686.3%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M260X в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R7 M260X и GeForce RTX 4060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.