GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Quadro T1000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает T1000 (мобильная) на целых 133% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 319 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 19.33 | 24.89 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 768 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 69.84 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 2.235 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 48 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+122%
| 64
−122%
|
1440p | 94
+135%
| 40−45
−135%
|
4K | 63
+31.3%
| 48
−31.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+87.5%
|
48
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+211%
|
27−30
−211%
|
Battlefield 5 | 155
+182%
|
55−60
−182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+123%
|
53
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Far Cry 5 | 144
+194%
|
49
−194%
|
Far Cry New Dawn | 159
+246%
|
45−50
−246%
|
Forza Horizon 4 | 386
+224%
|
119
−224%
|
Hitman 3 | 126
+294%
|
30−35
−294%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+229%
|
80−85
−229%
|
Metro Exodus | 144
+73.5%
|
83
−73.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+82.1%
|
67
−82.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+282%
|
55−60
−282%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+232%
|
80−85
−232%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+282%
|
35−40
−282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+164%
|
27−30
−164%
|
Battlefield 5 | 146
+165%
|
55−60
−165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+134%
|
47
−134%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Far Cry 5 | 116
+183%
|
41
−183%
|
Far Cry New Dawn | 116
+152%
|
45−50
−152%
|
Forza Horizon 4 | 298
+161%
|
114
−161%
|
Hitman 3 | 122
+281%
|
30−35
−281%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+217%
|
80−85
−217%
|
Metro Exodus | 144
+129%
|
63
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+100%
|
52
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+160%
|
55−60
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+108%
|
35−40
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+226%
|
80−85
−226%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+131%
|
29
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+136%
|
27−30
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+156%
|
32
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+156%
|
27−30
−156%
|
Far Cry 5 | 84
+171%
|
31
−171%
|
Forza Horizon 4 | 139
+28.7%
|
100−110
−28.7%
|
Hitman 3 | 102
+219%
|
30−35
−219%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+65.5%
|
80−85
−65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+160%
|
55−60
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+171%
|
35
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−18.3%
|
80−85
+18.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+124%
|
50
−124%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+227%
|
30−35
−227%
|
Far Cry New Dawn | 81
+212%
|
24−27
−212%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+224%
|
16−18
−224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Far Cry 5 | 67
+235%
|
20−22
−235%
|
Forza Horizon 4 | 280
+208%
|
90−95
−208%
|
Hitman 3 | 72
+260%
|
20−22
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+244%
|
30−35
−244%
|
Metro Exodus | 89
+187%
|
30−35
−187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+197%
|
30−35
−197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+200%
|
18−20
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+159%
|
100−110
−159%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+250%
|
27−30
−250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+224%
|
16−18
−224%
|
Far Cry New Dawn | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
Hitman 3 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+39.5%
|
85−90
−39.5%
|
Metro Exodus | 75
+341%
|
16−18
−341%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+282%
|
16−18
−282%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Forza Horizon 4 | 82
+257%
|
21−24
−257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и T1000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 122% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 135% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 343% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T1000 (мобильная) на 18% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- T1000 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.52 | 16.96 |
Новизна | 29 января 2019 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 133%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества T1000 (мобильная): новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro T1000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro T1000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.