GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Quadro T1000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает T1000 (мобильная) на целых 133% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 327 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.17 | 23.43 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 768 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 69.84 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 2.235 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 48 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro T1000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+125%
| 63
−125%
|
1440p | 93
+166%
| 35−40
−166%
|
4K | 65
+35.4%
| 48
−35.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+150%
|
30−35
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+174%
|
70−75
−174%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+124%
|
45−50
−124%
|
Metro Exodus | 102
+113%
|
48
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+82.1%
|
67
−82.1%
|
Valorant | 237
+204%
|
78
−204%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+171%
|
55−60
−171%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Dota 2 | 111
+33.7%
|
83
−33.7%
|
Far Cry 5 | 75
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Fortnite | 170−180
+84.9%
|
90−95
−84.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+174%
|
70−75
−174%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+124%
|
45−50
−124%
|
Grand Theft Auto V | 101
+48.5%
|
68
−48.5%
|
Metro Exodus | 87
+142%
|
36
−142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+85.8%
|
134
−85.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+184%
|
25
−184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+171%
|
50−55
−171%
|
Valorant | 135
+207%
|
44
−207%
|
World of Tanks | 270−280
+32.9%
|
210−220
−32.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 125
+16.8%
|
107
−16.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+27.3%
|
77
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+174%
|
70−75
−174%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+124%
|
45−50
−124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+13.4%
|
110−120
−13.4%
|
Valorant | 205
+197%
|
65−70
−197%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+181%
|
24−27
−181%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+185%
|
24−27
−185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
World of Tanks | 250−260
+115%
|
110−120
−115%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Far Cry 5 | 120−130
+198%
|
40−45
−198%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+167%
|
40−45
−167%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
Metro Exodus | 89
+134%
|
35−40
−134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Valorant | 142
+230%
|
40−45
−230%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Dota 2 | 75−80
+169%
|
27−30
−169%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+169%
|
27−30
−169%
|
Metro Exodus | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+182%
|
50−55
−182%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+169%
|
27−30
−169%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Dota 2 | 119
+148%
|
48
−148%
|
Far Cry 5 | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
Fortnite | 63
+215%
|
20−22
−215%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+160%
|
24−27
−160%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Valorant | 75
+295%
|
18−20
−295%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и T1000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 125% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 166% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 295% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.08 | 16.80 |
Новизна | 29 января 2019 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 132.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества T1000 (мобильная): новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro T1000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro T1000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro T1000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.