GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GT 630M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GT 630M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает GT 630M на целых 2738% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 630M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 114 | 1015 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.19 | 2.93 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | TU104B | GF108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 630M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 630M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 96 |
Частота ядра | 1380 МГц | до 800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 33 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 10.56 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 0.2534 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 184 | 16 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 630M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 630M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | до 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | до 32.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 630M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 630M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 630M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
DirectX 11.2 | нет данных | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GT 630M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GT 630M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 500−550
+2532%
| 19
−2532%
|
Full HD | 142
+788%
| 16
−788%
|
1440p | 93
+3000%
| 3−4
−3000%
|
4K | 65
+3150%
| 2−3
−3150%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+9400%
|
1−2
−9400%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2657%
|
7−8
−2657%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Metro Exodus | 102 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 122
+1643%
|
7−8
−1643%
|
Valorant | 237
+2863%
|
8−9
−2863%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+14800%
|
1−2
−14800%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Dota 2 | 111
+909%
|
11
−909%
|
Far Cry 5 | 75
+582%
|
10−12
−582%
|
Fortnite | 170−180
+2767%
|
6−7
−2767%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2657%
|
7−8
−2657%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Grand Theft Auto V | 101
+2425%
|
4
−2425%
|
Metro Exodus | 87 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+938%
|
24
−938%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+1914%
|
7−8
−1914%
|
Valorant | 135
+3275%
|
4−5
−3275%
|
World of Tanks | 270−280
+697%
|
35
−697%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Dota 2 | 125
+468%
|
22
−468%
|
Far Cry 5 | 95−100
+791%
|
10−12
−791%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2657%
|
7−8
−2657%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3267%
|
3−4
−3267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+800%
|
14−16
−800%
|
Valorant | 205
+2829%
|
7−8
−2829%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2088%
|
8−9
−2088%
|
Red Dead Redemption 2 | 44 | 0−1 |
World of Tanks | 250−260
+3038%
|
8−9
−3038%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 120−130
+2460%
|
5−6
−2460%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2775%
|
4−5
−2775%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Metro Exodus | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Valorant | 142
+1929%
|
7−8
−1929%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Dota 2 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Metro Exodus | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 119
+644%
|
16−18
−644%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Fortnite | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Valorant | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GT 630M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 2532% быстрее в 900p
- RTX 2080 (мобильная) на 788% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 3000% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 3150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 14800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла GT 630M во всех 42 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.31 | 1.35 |
Новизна | 29 января 2019 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 33 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2737.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GT 630M: энергопотребление ниже на 354.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 630M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GT 630M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.