GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Arc Graphics 130T
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Arc Graphics 130T, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает Graphics 130T на целых 145% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc Graphics 130T, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 146 | 386 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 18.68 | нет данных |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Xe+ (2025) |
| Графический процессор | TU104B | нет данных |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 6 января 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc Graphics 130T: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc Graphics 130T, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2944 | 7 |
| Частота ядра | 1380 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 12 нм | нет данных |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 292.6 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 64 | нет данных |
| TMUs | 184 | нет данных |
| Tensor Cores | 368 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
| L1 Cache | 2.9 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 4 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc Graphics 130T с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc Graphics 130T памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
| Частота памяти | 14000 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc Graphics 130T видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc Graphics 130T технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Arc Graphics 130T API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | нет данных |
| Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 1.2 | нет данных |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Arc Graphics 130T на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Arc Graphics 130T в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 143
+393%
| 29
−393%
|
| 1440p | 94
+169%
| 35−40
−169%
|
| 4K | 65
+171%
| 24−27
−171%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+141%
|
85−90
−141%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
+103%
|
65−70
−103%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+141%
|
85−90
−141%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
| Escape from Tarkov | 121
+95.2%
|
60−65
−95.2%
|
| Far Cry 5 | 104
+112%
|
45−50
−112%
|
| Fortnite | 206
+142%
|
85−90
−142%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+133%
|
60−65
−133%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+147%
|
45−50
−147%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+334%
|
55−60
−334%
|
| Valorant | 276
+123%
|
120−130
−123%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+141%
|
85−90
−141%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+38.3%
|
200−210
−38.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
| Dota 2 | 131
+162%
|
50−55
−162%
|
| Escape from Tarkov | 121
+95.2%
|
60−65
−95.2%
|
| Far Cry 5 | 97
+98%
|
45−50
−98%
|
| Fortnite | 169
+98.8%
|
85−90
−98.8%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+130%
|
60−65
−130%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+147%
|
45−50
−147%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+494%
|
17
−494%
|
| Metro Exodus | 90
+181%
|
30−35
−181%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+282%
|
55−60
−282%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+324%
|
40−45
−324%
|
| Valorant | 266
+115%
|
120−130
−115%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
+80%
|
65−70
−80%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
| Dota 2 | 125
+150%
|
50−55
−150%
|
| Escape from Tarkov | 121
+95.2%
|
60−65
−95.2%
|
| Far Cry 5 | 96
+95.9%
|
45−50
−95.9%
|
| Forza Horizon 4 | 139
+121%
|
60−65
−121%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+211%
|
55−60
−211%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+132%
|
40−45
−132%
|
| Valorant | 205
+156%
|
80−85
−156%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+82.4%
|
85−90
−82.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+214%
|
27−30
−214%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+130%
|
110−120
−130%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
| Metro Exodus | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+150%
|
70−75
−150%
|
| Valorant | 260
+69.9%
|
150−160
−69.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+167%
|
40−45
−167%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
| Escape from Tarkov | 89
+187%
|
30−35
−187%
|
| Far Cry 5 | 82
+148%
|
30−35
−148%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+230%
|
35−40
−230%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+209%
|
21−24
−209%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+265%
|
30−35
−265%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+182%
|
27−30
−182%
|
| Metro Exodus | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+210%
|
21−24
−210%
|
| Valorant | 240
+186%
|
80−85
−186%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+209%
|
21−24
−209%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Dota 2 | 119
+164%
|
45−50
−164%
|
| Escape from Tarkov | 49
+250%
|
14−16
−250%
|
| Far Cry 5 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+215%
|
24−27
−215%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+307%
|
14−16
−307%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+307%
|
14−16
−307%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и Arc Graphics 130T конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 393% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 169% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 171% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 494% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла Arc Graphics 130T во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.16 | 14.76 |
| Новизна | 29 января 2019 | 6 января 2025 |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 145%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 130T: новее на 5 лет.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Arc Graphics 130T в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
