GeForce RTX 2080 Max-Q vs Radeon Pro 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает Pro 5500M на целых 105% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 310 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 30.90 | 14.18 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU104B | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1536 |
Частота ядра | 735 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 96 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon Pro 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+94.9%
| 59
−94.9%
|
1440p | 85
+51.8%
| 56
−51.8%
|
4K | 46
+76.9%
| 26
−76.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+103%
|
40−45
−103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Battlefield 5 | 142
+145%
|
55−60
−145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+164%
|
35−40
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Far Cry 5 | 117
+185%
|
40−45
−185%
|
Far Cry New Dawn | 139
+190%
|
45−50
−190%
|
Forza Horizon 4 | 271
+142%
|
110−120
−142%
|
Hitman 3 | 75−80
+124%
|
30−35
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+75.9%
|
85−90
−75.9%
|
Metro Exodus | 137
+125%
|
60−65
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+26.7%
|
75
−26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+200%
|
55−60
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Battlefield 5 | 130
+124%
|
55−60
−124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+84%
|
50
−84%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Far Cry 5 | 90
+120%
|
40−45
−120%
|
Far Cry New Dawn | 102
+113%
|
45−50
−113%
|
Forza Horizon 4 | 223
+99.1%
|
110−120
−99.1%
|
Hitman 3 | 75−80
+124%
|
30−35
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+75.9%
|
85−90
−75.9%
|
Metro Exodus | 120
+275%
|
32
−275%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+25.5%
|
51
−25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+122%
|
55−60
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+82.9%
|
40−45
−82.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+103%
|
35
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Far Cry 5 | 67
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+63.4%
|
110−120
−63.4%
|
Hitman 3 | 75−80
+124%
|
30−35
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+75.9%
|
85−90
−75.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+122%
|
55−60
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+100%
|
39
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
+51.9%
|
54
−51.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+159%
|
30−35
−159%
|
Far Cry New Dawn | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry 5 | 51
+155%
|
20−22
−155%
|
Forza Horizon 4 | 224
+133%
|
95−100
−133%
|
Hitman 3 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Metro Exodus | 65−70
+65.9%
|
41
−65.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+153%
|
30−35
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+58.3%
|
115
−58.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+77.1%
|
35
−77.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Far Cry New Dawn | 40
+208%
|
12−14
−208%
|
Hitman 3 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+91.1%
|
90−95
−91.1%
|
Metro Exodus | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+212%
|
16−18
−212%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+100%
|
16
−100%
|
Так RTX 2080 Max-Q и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 95% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 52% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 77% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Max-Q на 275% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q превзошла Pro 5500M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.07 | 17.59 |
Новизна | 29 января 2019 | 13 ноября 2019 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 85 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 105.1%, и энергопотребление ниже на 6.3%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: новее на 9 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.