GeForce RTX 2070 vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает RTX 3000 Max-Q на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 254 |
Место по популярности | 98 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 33.58 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.62 | 24.79 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 |
Частота ядра | 1410 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 175.0 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | 288 | 288 |
Ray Tracing Cores | 36 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+70.7%
| 75
−70.7%
|
1440p | 86
+95.5%
| 44
−95.5%
|
4K | 60
+87.5%
| 32
−87.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90 | нет данных |
1440p | 5.80 | нет данных |
4K | 8.32 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+115%
|
45−50
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+45%
|
60
−45%
|
Battlefield 5 | 164
+134%
|
70−75
−134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
+78.5%
|
65
−78.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Far Cry 5 | 124
+148%
|
50−55
−148%
|
Far Cry New Dawn | 148
+160%
|
55−60
−160%
|
Forza Horizon 4 | 246
+89.2%
|
130−140
−89.2%
|
Hitman 3 | 116
+31.8%
|
88
−31.8%
|
Horizon Zero Dawn | 258
+153%
|
100−110
−153%
|
Metro Exodus | 144
+94.6%
|
70−75
−94.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+42.9%
|
77
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 207
+192%
|
70−75
−192%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+167%
|
95−100
−167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+187%
|
45−50
−187%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+46%
|
50
−46%
|
Battlefield 5 | 156
+123%
|
70−75
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+79.7%
|
59
−79.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Far Cry 5 | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
Far Cry New Dawn | 108
+89.5%
|
55−60
−89.5%
|
Forza Horizon 4 | 227
+74.6%
|
130−140
−74.6%
|
Hitman 3 | 113
+71.2%
|
66
−71.2%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+143%
|
100−110
−143%
|
Metro Exodus | 144
+94.6%
|
70−75
−94.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+61.2%
|
67
−61.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+118%
|
70−75
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+83%
|
45−50
−83%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+157%
|
95−100
−157%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+47.7%
|
44
−47.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+73.3%
|
45
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Far Cry 5 | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
Forza Horizon 4 | 110
−18.2%
|
130−140
+18.2%
|
Hitman 3 | 94
+59.3%
|
59
−59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+36.3%
|
100−110
−36.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+118%
|
70−75
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+67.3%
|
52
−67.3%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+93.9%
|
33
−93.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+50%
|
66
−50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
+159%
|
40−45
−159%
|
Far Cry New Dawn | 75
+127%
|
30−35
−127%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+136%
|
21−24
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+150%
|
20−22
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+81.3%
|
32
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Far Cry 5 | 60
+140%
|
24−27
−140%
|
Forza Horizon 4 | 215
+79.2%
|
120−130
−79.2%
|
Hitman 3 | 64
+156%
|
24−27
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+136%
|
40−45
−136%
|
Metro Exodus | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+148%
|
24−27
−148%
|
Watch Dogs: Legion | 240
+92%
|
120−130
−92%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+78.7%
|
47
−78.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
Far Cry New Dawn | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Hitman 3 | 41
+70.8%
|
24
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Metro Exodus | 76
+230%
|
21−24
−230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+85.3%
|
34
−85.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+63.2%
|
19
−63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+106%
|
16
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
Forza Horizon 4 | 63
+117%
|
27−30
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+132%
|
24−27
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+125%
|
12
−125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+95.8%
|
24
−95.8%
|
Так RTX 2070 и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 71% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 95% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 на 230% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q на 18% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 71 тесте (99%)
- RTX 3000 Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.85 | 21.40 |
Новизна | 17 октября 2018 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 95.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3000 Max-Q: новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 191.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и Quadro RTX 3000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.