GeForce RTX 2070 Max-Q vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Max-Q опережает 6500 XT на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 237 | 271 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 94 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 45.54 |
| Энергоэффективность | 26.26 | 16.57 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | TU106B | Navi 24 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 29 января 2019 (7 лет назад) | 19 января 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
| Частота ядра | 885 МГц | 2610 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1185 МГц | 2815 МГц |
| Количество транзисторов | 10,800 млн | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 107 Вт |
| Скорость текстурирования | 170.6 | 180.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.46 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 144 | 64 |
| Tensor Cores | 288 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 36 | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | 2.3 Мб | 256 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2248 МГц |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 143.9 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 99
+57.1%
| 63
−57.1%
|
| 1440p | 60
+93.5%
| 31
−93.5%
|
| 4K | 39
+129%
| 17
−129%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.16 |
| 1440p | нет данных | 6.42 |
| 4K | нет данных | 11.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−79%
|
281
+79%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.1%
|
72
+16.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 65−70
−13.2%
|
77
+13.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 92
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−23.6%
|
194
+23.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+14.8%
|
54
−14.8%
|
| Far Cry 5 | 103
+1%
|
102
−1%
|
| Fortnite | 122
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
| Forza Horizon 4 | 121
+30.1%
|
90−95
−30.1%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−21.6%
|
107
+21.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 148
+60.9%
|
90−95
−60.9%
|
| Valorant | 180−190
+11%
|
160−170
−11%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 88
−6.8%
|
90−95
+6.8%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+91.5%
|
82
−91.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+5.9%
|
250−260
−5.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+82.4%
|
34
−82.4%
|
| Dota 2 | 127
−14.2%
|
145
+14.2%
|
| Far Cry 5 | 95
+3.3%
|
92
−3.3%
|
| Fortnite | 115
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
| Forza Horizon 4 | 118
+26.9%
|
90−95
−26.9%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+8.6%
|
81
−8.6%
|
| Grand Theft Auto V | 90
+4.7%
|
86
−4.7%
|
| Metro Exodus | 61
+17.3%
|
52
−17.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 128
+39.1%
|
90−95
−39.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+32.6%
|
92
−32.6%
|
| Valorant | 180−190
+11%
|
160−170
−11%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 89
−5.6%
|
90−95
+5.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30
−107%
|
| Dota 2 | 121
+10%
|
110
−10%
|
| Far Cry 5 | 90
+4.7%
|
86
−4.7%
|
| Forza Horizon 4 | 98
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+18.5%
|
54
−18.5%
|
| Valorant | 129
−27.1%
|
160−170
+27.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100
−17%
|
110−120
+17%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+77.1%
|
35
−77.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+17.4%
|
160−170
−17.4%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+43.2%
|
37
−43.2%
|
| Metro Exodus | 35−40
+111%
|
18
−111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 210−220
+9%
|
200−210
−9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75
+13.6%
|
65−70
−13.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+70.6%
|
17
−70.6%
|
| Far Cry 5 | 66
+15.8%
|
57
−15.8%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 76
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+314%
|
7
−314%
|
| Grand Theft Auto V | 69
+103%
|
34
−103%
|
| Metro Exodus | 22
+100%
|
11
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+60.7%
|
28
−60.7%
|
| Valorant | 160−170
+20.3%
|
130−140
−20.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4
−225%
|
| Dota 2 | 93
+38.8%
|
67
−38.8%
|
| Far Cry 5 | 33
+43.5%
|
23
−43.5%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
4K
Epic
| Fortnite | 32
+28%
|
24−27
−28%
|
Так RTX 2070 Max-Q и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Max-Q на 57% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Max-Q на 94% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Max-Q на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 Max-Q на 314% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6500 XT на 79% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Max-Q лучше в 47 тестах (78%)
- RX 6500 XT лучше в 12 тестах (20%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 27.61 | 23.31 |
| Новизна | 29 января 2019 | 19 января 2022 |
| Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 107 Ватт |
У RTX 2070 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 18%, и энергопотребление ниже на 34%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
