GeForce RTX 2060 Max-Q vs Quadro T2000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 Max-Q и Quadro T2000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 Max-Q опережает T2000 Max-Q на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 Max-Q и Quadro T2000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 210 | 303 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.13 | 31.12 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2020 (4 года назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 Max-Q и Quadro T2000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 Max-Q и Quadro T2000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1024 |
Частота ядра | 975 МГц | 1200 МГц |
Частота в режиме Boost | 1185 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 142.2 | 103.7 |
Производительность с плавающей точкой | 4.55 TFLOPS | 3.318 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 64 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 Max-Q и Quadro T2000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 Max-Q и Quadro T2000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 264.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 Max-Q и Quadro T2000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Max-Q и Quadro T2000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 Max-Q и Quadro T2000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 Max-Q и Quadro T2000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 Max-Q и Quadro T2000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+61.8%
| 55
−61.8%
|
1440p | 44
+69.2%
| 26
−69.2%
|
4K | 45
+18.4%
| 38
−18.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+49.1%
|
53
−49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+128%
|
35−40
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+30.1%
|
110−120
−30.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Metro Exodus | 143
+66.3%
|
86
−66.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+45.3%
|
64
−45.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+20.9%
|
85−90
−20.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+108%
|
35−40
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+30.1%
|
110−120
−30.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Metro Exodus | 121
+75.4%
|
69
−75.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+79.7%
|
55−60
−79.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+20.9%
|
85−90
−20.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+80%
|
25
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+30.1%
|
110−120
−30.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+111%
|
55
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+57.6%
|
55−60
−57.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+72.7%
|
33
−72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+20.9%
|
85−90
−20.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 78
+66%
|
47
−66%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+48.5%
|
95−100
−48.5%
|
Hitman 3 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Metro Exodus | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+32.7%
|
100−110
−32.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Hitman 3 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+40.2%
|
90−95
−40.2%
|
Metro Exodus | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Так RTX 2060 Max-Q и T2000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q на 62% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Max-Q на 69% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Max-Q на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 Max-Q на 128% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 Max-Q превзошла T2000 Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.30 | 17.86 |
Новизна | 29 января 2020 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 2060 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 41.7%, новее на 8 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества T2000 Max-Q: энергопотребление ниже на 62.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro T2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Quadro T2000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 Max-Q и Quadro T2000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.